___koba___

Venäjä
FACEITissa 2020 alkaen 101 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 143
2 287
Huippu 30 pv: 2 287
Sijoitus EU
#104 227
Venäjä 32 521. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten ___koba___ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,3 101 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 54 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 69 %
Rating-jakauma 101 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 23 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 31 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 73 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 76 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 66 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 73 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

51 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 parempi kuin 52 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 2 101 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,5 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,3).

2K-kierrokset 13,0 %−0,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 36 %
3K-kierrokset 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,5+0,2 · Ø 2,3 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 27x 4K, 1 ace 101 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,29).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 2,7−1,5 · Ø 4,2 parempi kuin 14 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,18 · Ø 0,29 parempi kuin 6 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 55 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö ___koba___, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 101 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,70
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,78.

Kuvio

Viimeisen 101 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −30 ELO
23 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää ___koba___ mapilla Dust 2: −30 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,81 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 101 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
49 % parempi kuin 37 %
0,74 parempi kuin 48 %
80,0 parempi kuin 44 %
1,06 parempi kuin 57 %
51 % 158 duellista tasan keskiarvossa
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 223
43 % parempi kuin 20 %
0,75 tasan keskiarvossa
84,0 parempi kuin 62 %
1,06 parempi kuin 56 %
51 % 131 duellista tasan keskiarvossa
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 89 %
Ancient16
31 % parempi kuin 3 %
0,72 parempi kuin 37 %
73,6 parempi kuin 13 %
0,97 parempi kuin 27 %
59 % 78 duellista parempi kuin 84 %
33 % 9 tilanteesta parempi kuin 38 %
Anubis11
55 % -
0,67 -
74,0 -
0,94-
52 % 58 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno5
80 % -
0,97 -
100,4 -
1,45-
79 % 24 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache4
25 % -
0,84 -
88,9 -
1,09-
63 % 27 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,74 -
75,9 -
1,06-
62 % 21 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ___koba___

101 matsissa ___koba___ pyörii K/R 0,74, ADR 80,3 ja rating 1,05. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 55 %. Se on parempi kuin 76 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,7. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 16,5 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 55 % voittoprosentilla 11 matsissa. 39/101 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (39 %), 31 matsissa alle 0,90. 101 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,14. Eniten ELOa menettää ___koba___ mapilla Dust 2 (−30 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+14 ELO, voittoprosentti 49 %). Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos +4.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.