___Rus__

Kazakstan
22 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten ___Rus__ pelaa?

Rating 0,65 K/R 0,47 ADR 55,4 22 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,65
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,20 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 14 %
Rating-jakauma 22 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 0 % hyvä 1,10 - 1,29 0 % normaali 0,90 - 1,09 14 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 73 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 1 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 1

Verrattuna tämän ryhmän 468 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

38 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (45 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−1 Pp. · Ø 8 % parempi kuin 38 %
Entry-duellit voitettu 38 %−7 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 21 %−15 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 33 %+12 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 98 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,3 · Ø 1,4 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,60 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,84).

Headshot-prosentti 37 %+1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 46 %
AWP-osuus killeistä 7 %−6 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 48 %
K/D 0,60−0,24 · Ø 0,84 parempi kuin 8 %
Pistoolikillit per matsi 1,2
Veitsikillit 1 22 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

0,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,8).

2K-kierrokset 9,1 %−1,9 Pp. · Ø 11,0 % parempi kuin 25 %
3K-kierrokset 1,4 %−1,4 Pp. · Ø 2,8 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 0,7−1,1 · Ø 1,8 parempi kuin 1 %
4K:t ja acet 0x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,03 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,18).

Utility, joka osuu 35 %+4 Pp. · Ø 31 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 2,5−0,2 · Ø 2,7 parempi kuin 42 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,03−0,15 · Ø 0,18 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 77 %+3 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 38 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 1
Täällä näet, kehittyykö ___Rus__, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 22 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,52
elosyysloka

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä ___Rus__ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 10/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 18 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,07 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 22 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage10
60 % -
0,51 -
56,9 -
0,67-
43 % 40 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Dust 28
50 % -
0,45 -
54,2 -
0,63-
37 % 30 duellista -
0 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa ___Rus__

22 matsissa ___Rus__ pyörii K/R 0,47, ADR 55,4 ja rating 0,65. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 21 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 1. Keskimäärin 9,3 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. 0/22 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (0 %), 19 matsissa alle 0,90. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos +30.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 1): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.