__Rasmus__

Tanska
FACEITissa 2015 alkaen 251 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 117
2 496
Huippu 30 pv: 2 736
Sijoitus EU
#53 763
Tanska 1 458. sija maassa Tanska
Viimeksi päivitetty:

Miten __Rasmus__ pelaa?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 70,1 251 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 1 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 39 %
Rating-jakauma 251 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 8 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (179 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 150 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

53 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 16 %−6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 17 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 25 %

Aseet ja aim

Heikkous
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 10 %
AWP-osuus killeistä 1 %−10 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 6 %
K/D 0,84−0,19 · Ø 1,03 parempi kuin 1 %
Pistoolikillit per matsi 2,1

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 10,0 %−3,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 1 %
3K-kierrokset 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 2 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 20x 4K, 4 acea 179 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 36 %+1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 60 %
Utility-damage per kierros 6,7+2,5 · Ø 4,2 parempi kuin 95 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,20 · Ø 0,30 parempi kuin 5 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 30 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −63

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,58
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,67. Viimeiset 3 kuukautta: 0,59 (alussa 0,67). Reilusti keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 251 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −237 ELO
87 matsia · 46 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −183 ELO
61 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −284 ELO, voittoprosentti 44 %
Sunnuntaisin −122 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää __Rasmus__ mapilla Mirage: −237 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 20 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 251 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage87
46 % parempi kuin 27 %
0,56 parempi kuin 1 %
65,7 parempi kuin 1 %
0,79 parempi kuin 1 %
36 % 232 duellista parempi kuin 1 %
50 % 46 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient61
54 % parempi kuin 57 %
0,63 parempi kuin 6 %
71,5 parempi kuin 8 %
0,90 parempi kuin 9 %
43 % 161 duellista parempi kuin 9 %
48 % 25 tilanteesta parempi kuin 76 %
Inferno40
50 % parempi kuin 35 %
0,64 parempi kuin 5 %
73,6 parempi kuin 9 %
0,91 parempi kuin 8 %
41 % 138 duellista parempi kuin 4 %
45 % 22 tilanteesta parempi kuin 73 %
Nuke34
68 % parempi kuin 87 %
0,67 parempi kuin 14 %
75,5 parempi kuin 19 %
0,93 parempi kuin 13 %
41 % 121 duellista parempi kuin 4 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache18
44 % -
0,62 -
69,1 -
0,84-
49 % 69 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis11
27 % -
0,59 -
68,1 -
0,80-
35 % 34 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa __Rasmus__

251 matsissa __Rasmus__ pyörii K/R 0,61, ADR 70,1 ja rating 0,86. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 68 % voittoprosentilla 34 matsissa. 54/251 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 153 matsissa alle 0,90. 179 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 20x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,92. Eniten ELOa menettää __Rasmus__ mapilla Mirage (−237 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+265 ELO, voittoprosentti 68 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 60 % winrate, +30 ELO. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,5, Headshotit −2 Pp., Winrate −5 Pp., ELO −63. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 42 %, ELO-muutos −103.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.