__--___---

Venäjä
FACEITissa 2026 alkaen 420 matsia kirjattu 273 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 153
3 699
Huippu 30 pv: 4 010
Sijoitus EU ▼ 123 sijaa
#471
Venäjä 148. sija maassa Venäjä
30 pv · aiemmin #348 · paras #117
Viimeksi päivitetty:

Miten __--___--- pelaa?

Rating 1,10 (300 matsista) K/R 0,81 ADR 89,0 420 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 37 %
1,10
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,48 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 65 %
Rating-jakauma 300 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 20 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO.
Multi-killit
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 500+ ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 500+ ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 129 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (54 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 53 %−1 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

37 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−2 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 32 %
Clutch 1v2 voitettu 23 %+1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 50 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 49 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (54 %).

Headshot-prosentti 52 %−2 Pp. · Ø 54 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 14 %+1 Pp. · Ø 13 % parempi kuin 69 %
K/D 1,13+0,02 · Ø 1,11 parempi kuin 40 %
Pistoolikillit per matsi 3,0 viimeisen 300 ajalta
Veitsikillit 1 300 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,5).

2K-kierrokset 14,7 %+0,6 Pp. · Ø 14,1 % parempi kuin 50 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,3 Pp. · Ø 4,6 % parempi kuin 53 %
MVP:t per matsi 2,8+0,3 · Ø 2,5 parempi kuin 67 %
4K:t ja acet 113x 4K, 19 acea 420 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,1 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,9).

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 74 %
Utility-damage per kierros 5,1+1,2 · Ø 3,9 parempi kuin 81 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,04 · Ø 0,34 parempi kuin 61 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %+1 Pp. · Ø 70 % parempi kuin 27 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 500+ ELO
Täällä näet, kehittyykö __--___---, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 420 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,76
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,87.

Kuvio

Viimeisen 300 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −237 ELO
46 matsia · 41 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −214 ELO
30 matsia · 37 % voittoprosentti
Torstaisin +32 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää __--___--- mapilla Anubis: −237 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 3,45 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 300 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage102
53 % parempi kuin 29 %
0,79 parempi kuin 40 %
87,2 parempi kuin 53 %
1,09 parempi kuin 34 %
50 % 526 duellista parempi kuin 19 %
40 % 60 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 280
53 % parempi kuin 30 %
0,82 parempi kuin 58 %
89,5 parempi kuin 67 %
1,17 parempi kuin 59 %
51 % 388 duellista parempi kuin 26 %
41 % 34 tilanteesta parempi kuin 54 %
Ancient46
63 % parempi kuin 65 %
0,81 parempi kuin 55 %
88,9 parempi kuin 63 %
1,13 parempi kuin 52 %
54 % 225 duellista parempi kuin 45 %
37 % 27 tilanteesta parempi kuin 41 %
Anubis46
41 % parempi kuin 5 %
0,72 parempi kuin 15 %
81,3 parempi kuin 27 %
0,98 parempi kuin 9 %
54 % 240 duellista parempi kuin 48 %
50 % 20 tilanteesta parempi kuin 74 %
Nuke20
55 % parempi kuin 48 %
0,81 parempi kuin 73 %
83,0 parempi kuin 52 %
1,18 parempi kuin 83 %
52 % 105 duellista parempi kuin 45 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 62 %
Cache3
0 % -
0,68 -
83,7 -
0,96-
22 % 18 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa __--___---

420 matsissa __--___--- saa K/R 0,81 ja ADR 89,0; ratingin sisältävissä 300 matsissa rating on 1,10. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 5,1. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 3 500+ ELO. Keskimäärin 17,6 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 46 matsissa. 131/300 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 104 matsissa alle 0,90. 420 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 113x 4K ja 19 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää __--___--- mapilla Anubis (−237 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+378 ELO, voittoprosentti 57 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 57 % winrate, +378 ELO. Viimeiset 30 päivää: 273 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos +75.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 500+ ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.