_ZoHaneek_

Puola
FACEITissa 2015 alkaen 156 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 31
2 462
Huippu 30 pv: 2 480
Sijoitus EU
#60 145
Puola 3 074. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten _ZoHaneek_ pelaa?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 84,4 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 71 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,43 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 156 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 22 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 20 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 10 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 55 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+5 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,10 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 51 %+1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 56 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 66 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 parempi kuin 71 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 4 156 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,6 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 42 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 66 %
MVP:t per matsi 2,6+0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 77 %
4K:t ja acet 18x 4K, 2 acea 111 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,38 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,30).

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 43 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,08 · Ø 0,30 parempi kuin 74 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 83,5, Headshotit kohdassa 51 %
▼ Huonontunut
K/R −0,07, Rating −0,14, Winrate −10 Pp., ELO −106

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,82. Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,82). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −210 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −146 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −48 ELO, voittoprosentti 29 %

Eniten ELOa menettää _ZoHaneek_ päivän 1. matsissa: −210 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 44 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % parempi kuin 74 %
0,81 parempi kuin 78 %
86,1 parempi kuin 74 %
1,17 parempi kuin 86 %
57 % 251 duellista parempi kuin 81 %
42 % 38 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 230
43 % parempi kuin 19 %
0,65 parempi kuin 10 %
76,5 parempi kuin 25 %
0,89 parempi kuin 8 %
47 % 113 duellista parempi kuin 26 %
47 % 17 tilanteesta parempi kuin 75 %
Anubis21
48 % parempi kuin 35 %
0,71 parempi kuin 33 %
79,7 parempi kuin 40 %
1,01 parempi kuin 39 %
44 % 88 duellista parempi kuin 14 %
75 % 12 tilanteesta parempi kuin 99 %
Cache18
67 % -
0,91 -
97,2 -
1,29-
57 % 88 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Inferno13
31 % -
0,68 -
78,0 -
0,91-
49 % 47 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Ancient11
55 % -
0,78 -
86,2 -
1,08-
50 % 34 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,92 -
97,5 -
1,30-
70 % 10 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _ZoHaneek_

156 matsissa _ZoHaneek_ pyörii K/R 0,77, ADR 84,4 ja rating 1,09. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 45 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 68/156 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 56 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 18x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,19. Eniten ELOa menettää _ZoHaneek_ päivän 1. matsissa (−210 ELO, voittoprosentti 44 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+60 ELO, voittoprosentti 48 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 72 % winrate, +30 ELO. Heikentynyt: K/R −0,07, Rating −0,14, Winrate −10 Pp., ELO −106. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 83,5, Headshotit kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos −107.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.