_Zedox_

Tšekki
125 matsia kirjattu 14 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Zedox_ pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,72 ADR 76,8 125 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 82 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 125 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 13 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 4.
AWPer
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 60 %
Entry-duellit voitettu 56 %+8 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 97 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−5 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 37 %
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 41 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 69 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (43 %).

Headshot-prosentti 32 %−11 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 7 %
AWP-osuus killeistä 41 %+30 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
K/D 1,03+0,09 · Ø 0,94 parempi kuin 84 %
Pistoolikillit per matsi 2,5

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (12,4 %).

2K-kierrokset 13,5 %+1,1 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 79 %
3K-kierrokset 3,6 %0,0 Pp. · Ø 3,6 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,0−0,1 · Ø 2,1 parempi kuin 49 %
4K:t ja acet 10x 4K, 3 acea 84 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 70 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 61 %
Utility-damage per kierros 2,4−1,2 · Ø 3,6 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,06 · Ø 0,23 parempi kuin 34 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 88 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 32 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp., ELO −128

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,71). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,69).

Kuvio

Viimeisen 125 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −27 ELO
28 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −23 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää _Zedox_ mapilla Dust 2: −27 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,97 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 125 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage41
54 % parempi kuin 69 %
0,69 tasan keskiarvossa
77,3 parempi kuin 51 %
0,98 parempi kuin 60 %
52 % 193 duellista parempi kuin 73 %
42 % 24 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 228
50 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 14 %
71,5 parempi kuin 21 %
0,89 parempi kuin 26 %
59 % 87 duellista parempi kuin 93 %
14 % 14 tilanteesta parempi kuin 6 %
Ancient17
47 % parempi kuin 39 %
0,79 parempi kuin 89 %
76,3 parempi kuin 48 %
1,11 parempi kuin 93 %
53 % 66 duellista parempi kuin 78 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 83 %
Anubis13
23 % -
0,68 -
73,2 -
0,95-
55 % 60 duellista -
25 % 8 tilanteesta -
Inferno10
90 % -
0,83 -
82,2 -
1,21-
60 % 57 duellista -
40 % 10 tilanteesta -
Nuke8
38 % -
0,70 -
75,3 -
0,94-
59 % 37 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,95 -
94,2 -
1,33-
78 % 27 duellista -
0 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Zedox_

125 matsissa _Zedox_ pyörii K/R 0,72, ADR 76,8 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 56 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 90 % voittoprosentilla 10 matsissa. 42/125 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 50 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,06. Eniten ELOa menettää _Zedox_ mapilla Dust 2 (−27 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+3 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −44 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp., ELO −128. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 1,03, ADR kohdassa 76,3, Headshotit kohdassa 32 %. Viimeiset 30 päivää: 14 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos −52.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.