_ZMODZ
Miten _ZMODZ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (84 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Heikkous44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto10 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,53 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,65. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,64. Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,97. Viimeiset 3 kuukautta: 0,90 (alussa 0,97). Reilusti keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 72,7. Viimeiset 3 kuukautta: 70,5 (alussa 68,3). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 53 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 67 %. Viimeiset 3 kuukautta: 43 % (alussa 67 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 2 166. Viimeiset 3 kuukautta: 2 061 (alussa 2 166).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 8 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 46 %.
Kuvio
Viimeisen 107 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _ZMODZ mapilla Mirage: −25 ELO, 43 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Ancient
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,82 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 107 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _ZMODZ
107 matsissa _ZMODZ pyörii K/R 0,64, ADR 70,1 ja rating 0,92. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 81 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 70,1. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 27/107 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (25 %), 47 matsissa alle 0,90. 84 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 8x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,97. Eniten ELOa menettää _ZMODZ mapilla Mirage (−25 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+26 ELO, voittoprosentti 55 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −1 ELO. Heikentynyt: Rating −0,07, Headshotit −2 Pp., Winrate −24 Pp., ELO −105. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 70,5. Viimeiset 30 päivää: 13 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.