_XCr0wN_

Ukraina
227 matsia kirjattu 47 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _XCr0wN_ pelaa?

Rating 1,21 K/R 0,86 ADR 89,5 227 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 97 %
1,21
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 77 %
Rating-jakauma 227 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 9.
ClutcherMulti-killitDamage
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (207 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,5 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 27 %+5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 83 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,9 · Ø 1,6 parempi kuin 96 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,25 ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %−3 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 51 %
K/D 1,25+0,25 · Ø 1,00 parempi kuin 97 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 227 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 16,1 %+2,9 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 5,3 %+1,4 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 92 %
MVP:t per matsi 2,9+0,7 · Ø 2,2 parempi kuin 97 %
4K:t ja acet 56x 4K, 6 acea 207 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 68 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 11 %
Utility-damage per kierros 5,2+0,9 · Ø 4,3 parempi kuin 76 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,42+0,14 · Ø 0,28 parempi kuin 83 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
Täällä näet, kehittyykö _XCr0wN_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 227 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,78
elosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90.

Kuvio

Viimeisen 227 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −26 ELO
28 matsia · 32 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −22 ELO
41 matsia · 49 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä −27 ELO, voittoprosentti 36 %
Sunnuntaisin −45 ELO, voittoprosentti 31 %

Eniten ELOa menettää _XCr0wN_ mapilla Ancient: −26 ELO, 32 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 43 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,65 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 227 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage63
48 % parempi kuin 41 %
0,84 parempi kuin 92 %
87,5 parempi kuin 85 %
1,19 parempi kuin 93 %
50 % 131 duellista tasan keskiarvossa
38 % 56 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis41
49 % parempi kuin 39 %
0,89 parempi kuin 95 %
91,0 parempi kuin 90 %
1,25 parempi kuin 96 %
53 % 105 duellista parempi kuin 61 %
31 % 35 tilanteesta parempi kuin 33 %
Nuke33
61 % parempi kuin 70 %
0,96 parempi kuin 97 %
99,4 parempi kuin 98 %
1,35 parempi kuin 97 %
54 % 90 duellista parempi kuin 57 %
46 % 28 tilanteesta parempi kuin 66 %
Ancient28
32 % parempi kuin 4 %
0,82 parempi kuin 88 %
90,3 parempi kuin 91 %
1,13 parempi kuin 87 %
49 % 57 duellista parempi kuin 39 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 29 %
Inferno28
54 % parempi kuin 53 %
0,82 parempi kuin 83 %
83,3 parempi kuin 62 %
1,13 parempi kuin 77 %
50 % 68 duellista parempi kuin 40 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 31 %
Dust 222
50 % tasan keskiarvossa
0,77 parempi kuin 73 %
82,6 parempi kuin 66 %
1,09 parempi kuin 76 %
57 % 53 duellista parempi kuin 83 %
38 % 24 tilanteesta tasan keskiarvossa
Cache8
25 % -
0,85 -
87,2 -
1,18-
71 % 14 duellista -
56 % 9 tilanteesta -
Vertigo4
50 % -
0,92 -
100,1 -
1,33-
64 % 14 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _XCr0wN_

227 matsissa _XCr0wN_ pyörii K/R 0,86, ADR 89,5 ja rating 1,21. Suurin vahvuus: Rating, arvo 1,21. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 18,8 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 33 matsissa. 128/227 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (56 %), 52 matsissa alle 0,90. 207 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 56x 4K ja 6 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää _XCr0wN_ mapilla Ancient (−26 ELO, voittoprosentti 32 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+3 ELO, voittoprosentti 61 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate. Viimeiset 30 päivää: 47 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos +26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.