_TurK-k_

Turkki
FACEITissa 2024 alkaen 239 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _TurK-k_ pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,4 239 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 239 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 22 %
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (172 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 232 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

52 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 69 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,9 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 51 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 52 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 74 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

46 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 46 %−1 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 44 %
AWP-osuus killeistä 18 %+8 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 83 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 56 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 3 239 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 44 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 43 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 24 %
4K:t ja acet 23x 4K, 4 acea 172 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,45 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 52 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,18 · Ø 0,27 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 77 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 76,7, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 616
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,81. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 239 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −61 ELO
36 matsia · 56 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −44 ELO
76 matsia · 47 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää _TurK-k_ mapilla Inferno: −61 ELO, 56 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 239 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
47 % parempi kuin 34 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 47 %
1,02 parempi kuin 55 %
56 % 316 duellista parempi kuin 79 %
41 % 51 tilanteesta parempi kuin 57 %
Anubis58
40 % parempi kuin 14 %
0,68 parempi kuin 26 %
75,8 parempi kuin 25 %
0,95 parempi kuin 29 %
42 % 217 duellista parempi kuin 11 %
28 % 40 tilanteesta parempi kuin 24 %
Inferno36
56 % parempi kuin 67 %
0,73 parempi kuin 59 %
78,0 parempi kuin 46 %
1,04 parempi kuin 64 %
55 % 174 duellista parempi kuin 70 %
27 % 22 tilanteesta parempi kuin 25 %
Mirage26
46 % parempi kuin 36 %
0,68 parempi kuin 28 %
73,0 parempi kuin 17 %
0,96 parempi kuin 33 %
54 % 109 duellista parempi kuin 72 %
33 % 12 tilanteesta parempi kuin 37 %
Ancient22
55 % parempi kuin 62 %
0,74 parempi kuin 58 %
81,3 parempi kuin 55 %
1,02 parempi kuin 57 %
61 % 109 duellista parempi kuin 95 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 60 %
Nuke18
61 % parempi kuin 73 %
0,72 parempi kuin 34 %
79,0 parempi kuin 41 %
1,03 parempi kuin 44 %
45 % 83 duellista parempi kuin 19 %
33 % 18 tilanteesta parempi kuin 38 %
Cache3
67 % -
0,59 -
61,4 -
0,97-
50 % 10 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _TurK-k_

239 matsissa _TurK-k_ pyörii K/R 0,71, ADR 77,4 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 70 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 61 % voittoprosentilla 18 matsissa. 85/239 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 95 matsissa alle 0,90. 172 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 23x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää _TurK-k_ mapilla Inferno (−61 ELO, voittoprosentti 56 %). Parhaiten sujuu päivän 4. matsissa (+92 ELO, voittoprosentti 54 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, +92 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,70, Rating kohdassa 0,99, ADR kohdassa 76,7, Winrate kohdassa 48 %, ELO kohdassa 1 616. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 53 %, ELO-muutos +63.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.