_Toyka_

Ukraina
206 matsia kirjattu 41 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Toyka_ pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,5 206 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 62 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 60 %
Rating-jakauma 206 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 28 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (166 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 26 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+4 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 79 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 57 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 61 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

37 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (44 %).

Headshot-prosentti 37 %−7 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 17 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 26 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 parempi kuin 60 %
Pistoolikillit per matsi 1,5
Veitsikillit 11 206 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,3 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 40 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 85 %
4K:t ja acet 27x 4K, 3 acea 166 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

4,9 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (3,8).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 41 %
Utility-damage per kierros 4,9+1,1 · Ø 3,8 parempi kuin 75 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,01 · Ø 0,25 parempi kuin 52 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %0 Pp. · Ø 73 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +226
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,72). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 206 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −35 ELO
49 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −34 ELO
30 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −17 ELO, voittoprosentti 40 %
Maanantaisin −35 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää _Toyka_ mapilla Dust 2: −35 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 42 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,25 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 206 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % parempi kuin 47 %
0,68 parempi kuin 37 %
73,6 parempi kuin 26 %
0,95 parempi kuin 41 %
54 % 214 duellista parempi kuin 78 %
54 % 24 tilanteesta parempi kuin 89 %
Anubis46
43 % parempi kuin 27 %
0,70 parempi kuin 47 %
81,3 parempi kuin 69 %
0,95 parempi kuin 42 %
51 % 154 duellista parempi kuin 62 %
33 % 39 tilanteesta parempi kuin 41 %
Ancient40
55 % parempi kuin 64 %
0,75 parempi kuin 73 %
83,2 parempi kuin 78 %
1,03 parempi kuin 75 %
45 % 196 duellista parempi kuin 27 %
48 % 21 tilanteesta parempi kuin 78 %
Mirage24
46 % parempi kuin 38 %
0,68 parempi kuin 41 %
77,3 parempi kuin 50 %
0,91 parempi kuin 29 %
40 % 88 duellista parempi kuin 9 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 93 %
Nuke20
50 % parempi kuin 46 %
0,81 parempi kuin 87 %
85,9 parempi kuin 84 %
1,13 parempi kuin 86 %
52 % 71 duellista parempi kuin 66 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 55 %
Cache11
64 % -
0,71 -
79,3 -
0,95-
50 % 54 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Inferno7
43 % -
0,75 -
77,8 -
1,06-
54 % 37 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Vertigo7
29 % -
0,69 -
79,5 -
0,99-
37 % 27 duellista -
57 % 7 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Toyka_

206 matsissa _Toyka_ pyörii K/R 0,72, ADR 79,5 ja rating 0,99. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 4,9. Se on parempi kuin 75 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 37 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 11 matsissa. 78/206 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (38 %), 83 matsissa alle 0,90. 166 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää _Toyka_ mapilla Dust 2 (−35 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+38 ELO, voittoprosentti 75 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 75 % winrate, +38 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +226. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 0,98, ADR kohdassa 79,5, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 41 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos −31.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.