_TooNy_

Kosovo
76 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 122
2 037
Huippu 30 pv: 2 037
Sijoitus EU
#233 176
Kosovo 2 162. sija maassa Kosovo
Viimeksi päivitetty:

Miten _TooNy_ pelaa?

Rating 1,16 (54 matsista) K/R 0,82 ADR 93,4 76 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 90 %
1,16
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 81 %
Rating-jakauma 54 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 11 % todella heikko alle 0,75 7 %
Pelaajatyyppi
Tekee kunnon damagea
Enemmän damagea per kierros kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
DamageRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 61 %
Entry-duellit voitettu 56 %+5 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

25 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 25 %−13 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 4 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+4 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 78 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,2 · Ø 1,7 parempi kuin 75 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,17 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 5 %−6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 29 %
K/D 1,17+0,15 · Ø 1,02 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 3 76 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 17,0 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 17,0 %+3,7 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 97 %
3K-kierrokset 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 82 %
MVP:t per matsi 3,0+0,7 · Ø 2,3 parempi kuin 95 %
4K:t ja acet 11x 4K, 2 acea 54 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

5,8 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 5,8+1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 86 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,13 · Ø 0,28 parempi kuin 81 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 72 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
ADR +6,3
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp., Winrate −7 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 76 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa +100 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +41 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää _TooNy_ päivän 1. matsissa: +100 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,18 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 76 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage22
64 % parempi kuin 90 %
0,80 parempi kuin 77 %
93,5 parempi kuin 94 %
1,15 parempi kuin 85 %
59 % 75 duellista parempi kuin 90 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 9 %
Dust 216
38 % parempi kuin 10 %
0,75 parempi kuin 55 %
86,3 parempi kuin 75 %
1,06-
53 % 43 duellista parempi kuin 59 %
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 58 %
Ancient12
83 % -
0,92 -
97,5 -
1,34-
50 % 34 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Anubis6
50 % -
0,83 -
93,6 -
1,14-
54 % 13 duellista -
-
Inferno6
17 % -
0,89 -
96,2 -
1,24-
50 % 18 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Nuke6
83 % -
0,95 -
104,0 -
1,35-
60 % 20 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Vertigo5
20 % -
0,79 -
99,2 -
1,10-
56 % 16 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,62 -
80,1 -
0,84-
67 % 12 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _TooNy_

76 matsissa _TooNy_ saa K/R 0,82 ja ADR 93,4; ratingin sisältävissä 54 matsissa rating on 1,16. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 93,4. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 18,2 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 83 % voittoprosentilla 12 matsissa. 29/54 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 10 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää _TooNy_ päivän 1. matsissa (+100 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+36 ELO, voittoprosentti 64 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +6,3. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp., Winrate −7 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +88.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.