_Thomas_-

Uzbekistan
FACEITissa 2024 alkaen 156 matsia kirjattu 68 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 50
2 039
Huippu 30 pv: 2 108
Sijoitus EU
#216 575
Uzbekistan 1 354. sija maassa Uzbekistan
Viimeksi päivitetty:

Miten _Thomas_- pelaa?

Rating 1,09 (106 matsista) K/R 0,80 ADR 85,0 156 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,09
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 68 %
Rating-jakauma 106 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 18 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

2 001-2 249 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

57 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 75 %
Entry-duellit voitettu 57 %+6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 89 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 41 %+3 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 64 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,13 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,02).

Headshot-prosentti 51 %+2 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 63 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 50 %
K/D 1,13+0,11 · Ø 1,02 parempi kuin 82 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,3 %).

2K-kierrokset 15,9 %+2,6 Pp. · Ø 13,3 % parempi kuin 93 %
3K-kierrokset 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 62 %
4K:t ja acet 17x 4K, 5 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).

Utility, joka osuu 32 %−3 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 28 %
Utility-damage per kierros 2,6−1,6 · Ø 4,2 parempi kuin 12 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,17 · Ø 0,28 parempi kuin 7 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 61 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
K/R −0,06, ADR −5,5

elo - loka 2026 vs. maalis - huhti 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: maaliskuu 2026, 0,94. Viimeiset 3 kuukautta: 0,78 (alussa 0,84). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 156 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −34 ELO
23 matsia · 39 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä +53 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin +31 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää _Thomas_- päivän 3. matsissa: −34 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,32 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 156 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
63 % parempi kuin 87 %
0,84 parempi kuin 88 %
85,0 parempi kuin 70 %
1,23 parempi kuin 93 %
63 % 116 duellista parempi kuin 95 %
50 % 24 tilanteesta parempi kuin 81 %
Mirage35
57 % parempi kuin 70 %
0,71 parempi kuin 37 %
74,3 parempi kuin 21 %
1,00 parempi kuin 42 %
52 % 93 duellista parempi kuin 58 %
40 % 10 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient24
54 % parempi kuin 57 %
0,89 parempi kuin 96 %
95,8 parempi kuin 97 %
1,06-
63 % 68 duellista parempi kuin 96 %
33 % 3 tilanteesta parempi kuin 37 %
Anubis18
33 % parempi kuin 7 %
0,85 parempi kuin 93 %
90,7 parempi kuin 93 %
1,13-
56 % 59 duellista parempi kuin 77 %
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 69 %
Inferno18
17 % parempi kuin 1 %
0,77 parempi kuin 71 %
82,5 parempi kuin 59 %
0,95-
56 % 43 duellista parempi kuin 73 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 79 %
Nuke13
31 % -
0,74 -
85,1 -
0,95-
49 % 41 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,77 -
84,5 -
1,07-
54 % 56 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,91 -
88,8 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Thomas_-

156 matsissa _Thomas_- saa K/R 0,80 ja ADR 85,0; ratingin sisältävissä 106 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 57 %. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 2,6. Se on parempi kuin vain 12 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 17,9 killiä per matsi, joista 51 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 49/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (46 %), 34 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,24. Eniten ELOa menettää _Thomas_- päivän 3. matsissa (−34 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+74 ELO, voittoprosentti 63 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +54 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +7 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,06, ADR −5,5. Viimeiset 30 päivää: 68 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos +66.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.