_TEAN_

Brasilia
FACEITissa 2017 alkaen 90 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _TEAN_ pelaa?

Rating 0,97 (40 matsista) K/R 0,63 ADR 73,5 90 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 34 %
0,97
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 53 %
Rating-jakauma 40 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 25 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 25 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

53 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 53 %+3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 72 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

69 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 69 %+31 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 29 %+7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 89 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,7 · Ø 1,6 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 26 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 parempi kuin 22 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 3 90 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

1,8 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 12,2 %−1,0 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 4,4 %+0,5 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 71 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 8 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

42 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 42 %+7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 5,6+1,3 · Ø 4,3 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,38+0,10 · Ø 0,28 parempi kuin 77 %
Kierrokset, joissa kuoli 68 %−4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,9
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −5 Pp.

syys - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,75. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,60). Niukasti keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 90 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa ±0 ELO
32 matsia · 38 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä ±0 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää _TEAN_ päivän 1. matsissa: ±0 ELO, 38 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 40 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 90 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage25
60 % parempi kuin 81 %
0,62 parempi kuin 9 %
71,0 parempi kuin 13 %
0,96-
38 % 34 duellista parempi kuin 4 %
80 % 5 tilanteesta parempi kuin 99 %
Dust 221
52 % parempi kuin 54 %
0,67 parempi kuin 23 %
75,0 parempi kuin 25 %
0,99 parempi kuin 44 %
52 % 48 duellista parempi kuin 59 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis17
29 % parempi kuin 3 %
0,62 parempi kuin 6 %
72,9 parempi kuin 17 %
1,01-
42 % 26 duellista parempi kuin 9 %
64 % 11 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno10
70 % -
0,61 -
76,1 -
1,16-
50 % 10 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Ancient8
25 % -
0,59 -
73,1 -
0,55-
38 % 13 duellista -
50 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,66 -
77,6 -
1,08-
67 % 6 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,71 -
83,2 -
0,97-
64 % 14 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _TEAN_

90 matsissa _TEAN_ saa K/R 0,63 ja ADR 73,5; ratingin sisältävissä 40 matsissa rating on 0,97. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 69 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Damage per kierros (ADR), arvo 73,5. Se on parempi kuin vain 16 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,1 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 11/40 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (28 %), 19 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää _TEAN_ päivän 1. matsissa (±0 ELO, voittoprosentti 38 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−27 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −27 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,14, Rating +0,21, ADR +11,9. Heikentynyt: Headshotit −5 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.