_Slay3rr_
Miten _Slay3rr_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).
Aseet ja aim
Keskiverto42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
KeskivertoDeath 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,05. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,92). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 80,7. Viimeiset 3 kuukautta: 77,8 (alussa 74,6). Niukasti keskiarvon alapuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 47 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 42 %. Selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %. Viimeiset 3 kuukautta: 53 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 638. Viimeiset 3 kuukautta: 1 628 (alussa 1 070).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 9 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 45 %.
Kuvio
Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _Slay3rr_ mapilla Ancient: −58 ELO, 57 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 245 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _Slay3rr_
245 matsissa _Slay3rr_ pyörii K/R 0,71, ADR 77,2 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 84/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 94 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää _Slay3rr_ mapilla Ancient (−58 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+107 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 Pp., ELO +558. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,8, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +21.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.