_Slay3rr_

Puola
245 matsia kirjattu 79 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Slay3rr_ pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 77,2 245 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 245 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 16 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 8.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 8 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (186 matsia).

Level 8

Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 49 %−1 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 39 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,1 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 55 %
Clutch-killit per matsi 2,1+0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 42 %−5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 17 %+6 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 3,0
Veitsikillit 3 245 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,5 % kierroksista ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).

2K-kierrokset 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % tasan keskiarvossa
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 186 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 71 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−3 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 36 %
Utility-damage per kierros 4,6+0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 64 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,28+0,01 · Ø 0,27 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 68 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8
▲ Parantunut
K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 Pp., ELO +558
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 77,8, Headshotit kohdassa 42 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,74
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,74. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,72).

Kuvio

Viimeisen 245 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −58 ELO
72 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −31 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −11 ELO, voittoprosentti 30 %
Tiistaisin +40 ELO, voittoprosentti 39 %

Eniten ELOa menettää _Slay3rr_ mapilla Ancient: −58 ELO, 57 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 45 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 245 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Ancient72
57 % parempi kuin 74 %
0,73 parempi kuin 48 %
78,6 parempi kuin 36 %
1,03 parempi kuin 60 %
52 % 273 duellista parempi kuin 58 %
42 % 50 tilanteesta parempi kuin 60 %
Inferno57
51 % parempi kuin 50 %
0,69 parempi kuin 37 %
75,3 parempi kuin 27 %
0,97 parempi kuin 38 %
44 % 212 duellista parempi kuin 19 %
41 % 32 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage45
38 % parempi kuin 12 %
0,72 tasan keskiarvossa
78,9 parempi kuin 46 %
0,98 parempi kuin 40 %
47 % 139 duellista parempi kuin 31 %
34 % 38 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis33
64 % parempi kuin 88 %
0,75 parempi kuin 65 %
79,7 parempi kuin 51 %
1,07 parempi kuin 74 %
50 % 110 duellista tasan keskiarvossa
43 % 30 tilanteesta parempi kuin 65 %
Nuke21
52 % parempi kuin 41 %
0,72 parempi kuin 32 %
75,4 parempi kuin 20 %
1,03 parempi kuin 44 %
50 % 66 duellista parempi kuin 38 %
30 % 20 tilanteesta parempi kuin 27 %
Dust 211
64 % -
0,55 -
67,3 -
0,77-
35 % 48 duellista -
75 % 4 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,63 -
73,5 -
0,87-
65 % 17 duellista -
63 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Slay3rr_

245 matsissa _Slay3rr_ pyörii K/R 0,71, ADR 77,2 ja rating 1,00. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 15,6 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 64 % voittoprosentilla 33 matsissa. 84/245 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (34 %), 94 matsissa alle 0,90. 186 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,05. Eniten ELOa menettää _Slay3rr_ mapilla Ancient (−58 ELO, voittoprosentti 57 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+107 ELO, voittoprosentti 64 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 62 % winrate, +58 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,10, Winrate +3 Pp., ELO +558. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 77,8, Headshotit kohdassa 42 %. Viimeiset 30 päivää: 79 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos +21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.