_SS__

Tanska
116 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _SS__ pelaa?

Rating 0,82 K/R 0,64 ADR 74,8 116 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 6 %
0,82
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 37 %
Rating-jakauma 116 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 5 % hyvä 1,10 - 1,29 7 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 24 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 4.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (106 matsia).

Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

42 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+4 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 42 %−6 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 10 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

0,8 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 50 %+11 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 98 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 19 %
Clutch-killit per matsi 0,8−0,8 · Ø 1,6 parempi kuin 2 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,78 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 38 %−5 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 28 %
AWP-osuus killeistä 8 %−3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 45 %
K/D 0,78−0,16 · Ø 0,94 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 116 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 11,5 %−0,9 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 26 %
3K-kierrokset 2,8 %−0,8 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 19 %
MVP:t per matsi 1,7−0,4 · Ø 2,1 parempi kuin 16 %
4K:t ja acet 11x 4K, 0 acea 106 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 83 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 37 %+3 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 71 %
Utility-damage per kierros 4,6+1,0 · Ø 3,6 parempi kuin 72 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,08−0,15 · Ø 0,23 parempi kuin 8 %
Kierrokset, joissa kuoli 83 %+10 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 1 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 4
Täällä näet, kehittyykö _SS__, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 106 matsia viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 10 sitä ennen.

Killit per kierros (K/R)

0,61
kesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84.

Kuvio

Viimeisen 116 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −83 ELO
27 matsia · 30 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −71 ELO
24 matsia · 42 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −100 ELO, voittoprosentti 37 %
Keskiviikkoisin ±0 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää _SS__ päivän 2. matsissa: −83 ELO, 30 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 26 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,92 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 116 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno32
38 % parempi kuin 15 %
0,59 parempi kuin 15 %
67,9 parempi kuin 14 %
0,76 parempi kuin 8 %
36 % 201 duellista parempi kuin 4 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 92 %
Nuke28
64 % parempi kuin 81 %
0,70 parempi kuin 46 %
81,2 parempi kuin 69 %
0,89 parempi kuin 28 %
46 % 167 duellista parempi kuin 34 %
50 % 14 tilanteesta parempi kuin 81 %
Ancient24
42 % parempi kuin 23 %
0,64 parempi kuin 29 %
75,6 parempi kuin 44 %
0,79 parempi kuin 8 %
47 % 169 duellista parempi kuin 44 %
50 % 8 tilanteesta parempi kuin 83 %
Mirage11
36 % -
0,61 -
75,0 -
0,79-
38 % 78 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Vertigo9
67 % -
0,80 -
80,2 -
1,02-
47 % 49 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Cache8
38 % -
0,54 -
68,4 -
0,68-
42 % 55 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _SS__

116 matsissa _SS__ pyörii K/R 0,64, ADR 74,8 ja rating 0,82. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 50 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 83 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,9 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 64 % voittoprosentilla 28 matsissa. 16/116 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (14 %), 73 matsissa alle 0,90. 106 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 11x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää _SS__ päivän 2. matsissa (−83 ELO, voittoprosentti 30 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+76 ELO, voittoprosentti 38 %). Viimeiset 30 päivää: 8 matsia, voittoprosentti 38 %, ELO-muutos −9.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.