_SNap

Valko-Venäjä
34 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _SNap pelaa?

Rating 0,83 K/R 0,60 ADR 71,2 34 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,83
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 26 %
Rating-jakauma 34 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 6 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 12 % heikko 0,75 - 0,89 38 % todella heikko alle 0,75 35 %
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 696 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 6 %
Entry-duellit voitettu 46 %−4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 29 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

3 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 44 %+6 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 83 %
Clutch 1v2 voitettu 3 %−18 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 36 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,80 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,98).

Headshot-prosentti 44 %0 Pp. · Ø 44 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 53 %
K/D 0,80−0,18 · Ø 0,98 parempi kuin 5 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,7 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % parempi kuin 11 %
3K-kierrokset 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 25 %
MVP:t per matsi 1,7−0,5 · Ø 2,2 parempi kuin 9 %
4K:t ja acet 1x 4K, 1 ace 34 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,49 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,24).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 76 %
Utility-damage per kierros 6,1+2,2 · Ø 3,9 parempi kuin 89 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,49+0,25 · Ø 0,24 parempi kuin 94 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 33 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä _SNap menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Dust 2, 17/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 24 · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,53 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 34 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 217
41 % parempi kuin 21 %
0,63 parempi kuin 18 %
72,0 parempi kuin 20 %
0,88 parempi kuin 20 %
42 % 52 duellista parempi kuin 15 %
27 % 11 tilanteesta parempi kuin 23 %
Ancient6
0 % -
0,56 -
67,1 -
0,73-
38 % 16 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,59 -
71,2 -
0,86-
54 % 13 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _SNap

34 matsissa _SNap pyörii K/R 0,60, ADR 71,2 ja rating 0,83. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,1. Se on parempi kuin 89 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,83. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 12,6 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. 5/34 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (15 %), 25 matsissa alle 0,90. 34 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 1 ace.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.