_SHALA_

Venezuela
FACEITissa 2025 alkaen 105 matsia kirjattu 64 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _SHALA_ pelaa?

Rating 0,77 K/R 0,56 ADR 69,2 105 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 3 %
0,77
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 26 %
Rating-jakauma 105 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 10 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 53 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 3 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 3

Verrattuna tämän ryhmän 794 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

39 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 32 %
Entry-duellit voitettu 39 %−8 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 4 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,5).

Clutch 1v1 voitettu 38 %0 Pp. · Ø 38 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 34 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,5 · Ø 1,5 parempi kuin 8 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,73 ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,93).

Headshot-prosentti 37 %−4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 1 %−9 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 8 %
K/D 0,73−0,20 · Ø 0,93 parempi kuin 3 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 7 105 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,0).

2K-kierrokset 9,8 %−2,7 Pp. · Ø 12,5 % parempi kuin 6 %
3K-kierrokset 2,1 %−1,4 Pp. · Ø 3,5 % parempi kuin 5 %
MVP:t per matsi 1,4−0,6 · Ø 2,0 parempi kuin 4 %
4K:t ja acet 7x 4K, 1 ace 105 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,41 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,21).

Utility, joka osuu 38 %+4 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 5,0+1,6 · Ø 3,4 parempi kuin 78 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,20 · Ø 0,21 parempi kuin 88 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+2 Pp. · Ø 74 % parempi kuin 28 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 3
Täällä näet, kehittyykö _SHALA_, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 105 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,56
syysloka

Kuvio

Viimeisen 105 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −92 ELO
29 matsia · 41 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −47 ELO
25 matsia · 40 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −39 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää _SHALA_ päivän 5. matsista alkaen: −92 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,77 · Ancient
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 24 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 105 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 235
66 % parempi kuin 95 %
0,52 parempi kuin 2 %
66,1 parempi kuin 8 %
0,71 parempi kuin 1 %
38 % 141 duellista parempi kuin 7 %
33 % 15 tilanteesta parempi kuin 44 %
Ancient25
40 % parempi kuin 18 %
0,60 parempi kuin 20 %
69,3 parempi kuin 22 %
0,81 parempi kuin 19 %
38 % 106 duellista parempi kuin 13 %
31 % 13 tilanteesta parempi kuin 36 %
Mirage18
50 % parempi kuin 57 %
0,59 parempi kuin 13 %
72,5 parempi kuin 35 %
0,80 parempi kuin 10 %
41 % 101 duellista parempi kuin 17 %
50 % 6 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis10
10 % -
0,52 -
63,4 -
0,76-
40 % 40 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Inferno8
50 % -
0,60 -
73,0 -
0,82-
42 % 33 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Cache5
60 % -
0,55 -
79,1 -
0,75-
46 % 26 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Nuke4
50 % -
0,59 -
74,6 -
0,85-
33 % 6 duellista -
0 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _SHALA_

105 matsissa _SHALA_ pyörii K/R 0,56, ADR 69,2 ja rating 0,77. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 38 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 3. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,77. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 3. Keskimäärin 11,7 killiä per matsi, joista 37 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 66 % voittoprosentilla 35 matsissa. 17/105 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (16 %), 78 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää _SHALA_ päivän 5. matsista alkaen (−92 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+12 ELO, voittoprosentti 76 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 76 % winrate, +12 ELO. Viimeiset 30 päivää: 64 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos −195.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 3): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.