_Rey_

Venäjä
328 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Rey_ pelaa?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 328 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 44 %
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 59 %
Rating-jakauma 328 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (287 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
Entry-duellit voitettu 48 %−2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 31 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

24 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 24 %+2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 68 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

50 % headshotteja ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Headshot-prosentti 50 %+1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 61 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 tasan keskiarvossa
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 7 328 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,1 MVP:tä per matsi ja siten hieman keskiarvon alapuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 56 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 34 %
4K:t ja acet 39x 4K, 3 acea 287 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

26 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 26 %−9 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 5 %
Utility-damage per kierros 3,2−1,1 · Ø 4,3 parempi kuin 25 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 26 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
ADR +4,5, ELO +331
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,72 (alussa 0,69). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 328 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −78 ELO
79 matsia · 46 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −30 ELO
69 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +119 ELO, voittoprosentti 41 %

Eniten ELOa menettää _Rey_ mapilla Mirage: −78 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,20 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 328 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2123
54 % parempi kuin 62 %
0,73 parempi kuin 55 %
78,4 parempi kuin 42 %
1,02 parempi kuin 56 %
51 % 438 duellista parempi kuin 53 %
34 % 91 tilanteesta parempi kuin 42 %
Mirage79
46 % parempi kuin 33 %
0,72 parempi kuin 46 %
81,5 parempi kuin 61 %
0,98 parempi kuin 39 %
48 % 351 duellista parempi kuin 37 %
26 % 42 tilanteesta parempi kuin 20 %
Ancient69
46 % parempi kuin 29 %
0,70 parempi kuin 31 %
77,5 parempi kuin 32 %
0,93 parempi kuin 20 %
47 % 318 duellista parempi kuin 27 %
48 % 33 tilanteesta parempi kuin 72 %
Nuke21
48 % parempi kuin 33 %
0,73 parempi kuin 35 %
76,5 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 34 %
39 % 57 duellista parempi kuin 2 %
28 % 18 tilanteesta parempi kuin 20 %
Inferno19
42 % parempi kuin 15 %
0,75 parempi kuin 57 %
77,3 parempi kuin 30 %
1,03 parempi kuin 47 %
52 % 66 duellista tasan keskiarvossa
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis16
69 % parempi kuin 92 %
0,65 parempi kuin 14 %
73,8 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 19 %
58 % 45 duellista parempi kuin 84 %
20 % 10 tilanteesta parempi kuin 13 %

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Rey_

328 matsissa _Rey_ pyörii K/R 0,72, ADR 78,6 ja rating 0,99. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 26 %. Se on parempi kuin vain 5 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,9 killiä per matsi, joista 50 % headshotilla. Vahvin mappi on Anubis 69 % voittoprosentilla 16 matsissa. 117/328 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 135 matsissa alle 0,90. 287 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 39x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää _Rey_ mapilla Mirage (−78 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+168 ELO, voittoprosentti 54 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +25 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,5, ELO +331. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,72, Rating kohdassa 0,99, Headshotit kohdassa 50 %, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 49 %, ELO-muutos −82.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.