_RAGY_

Argentiina
99 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _RAGY_ pelaa?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 73,6 99 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 12 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 99 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 7 % hyvä 1,10 - 1,29 10 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 20 % todella heikko alle 0,75 38 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (77 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 39 %
Entry-duellit voitettu 40 %−9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 2 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

1,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 14 %
Clutch-killit per matsi 1,0−0,6 · Ø 1,6 parempi kuin 5 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (0,97).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
K/D 0,84−0,13 · Ø 0,97 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,4
Veitsikillit 1 99 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 11,3 %−1,6 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 2,5 %−1,2 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 7 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 18 %
4K:t ja acet 9x 4K, 0 acea 77 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 40 %+5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 84 %
Utility-damage per kierros 5,7+1,9 · Ø 3,8 parempi kuin 83 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,10 · Ø 0,25 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 32 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp.
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 73,3
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −11 Pp.

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,70. Viimeiset 3 kuukautta: 0,62 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 99 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 1. matsissa −28 ELO
39 matsia · 44 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −15 ELO
37 matsia · 57 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa +23 ELO
22 matsia · 45 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää _RAGY_ päivän 1. matsissa: −28 ELO, 44 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Ancient
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,05 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 99 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage37
57 % parempi kuin 78 %
0,66 parempi kuin 30 %
78,3 parempi kuin 55 %
0,90 parempi kuin 26 %
45 % 162 duellista parempi kuin 27 %
25 % 16 tilanteesta parempi kuin 19 %
Ancient16
44 % parempi kuin 27 %
0,64 parempi kuin 20 %
75,2 parempi kuin 35 %
0,87 parempi kuin 19 %
41 % 58 duellista parempi kuin 11 %
38 % 8 tilanteesta parempi kuin 56 %
Nuke15
47 % parempi kuin 33 %
0,64 parempi kuin 17 %
66,9 parempi kuin 10 %
0,85 parempi kuin 14 %
37 % 65 duellista parempi kuin 5 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 214
64 % -
0,63 -
72,1 -
0,91-
37 % 70 duellista -
100 % 3 tilanteesta -
Inferno10
60 % -
0,56 -
68,2 -
0,80-
31 % 51 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis5
0 % -
0,52 -
64,7 -
0,66-
43 % 21 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _RAGY_

99 matsissa _RAGY_ pyörii K/R 0,63, ADR 73,6 ja rating 0,87. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 64 % voittoprosentilla 14 matsissa. 19/99 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (19 %), 58 matsissa alle 0,90. 77 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 9x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,96. Eniten ELOa menettää _RAGY_ päivän 1. matsissa (−28 ELO, voittoprosentti 44 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,12, Winrate −11 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 73,3. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos +23.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.