_Pylos_

Puola
FACEITissa 2014 alkaen 260 matsia kirjattu 66 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 393
2 499
Huippu 30 pv: 2 499
Sijoitus EU
#53 360
Puola 2 805. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten _Pylos_ pelaa?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,1 260 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 18 %
0,96
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 260 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 28 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (224 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 59 %
Entry-duellit voitettu 51 %0 Pp. · Ø 51 % tasan keskiarvossa

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 48 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 9 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 27 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,95 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,03).

Headshot-prosentti 47 %−3 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 30 %
AWP-osuus killeistä 19 %+8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 82 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 parempi kuin 18 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 4 260 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,3).

2K-kierrokset 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,0−0,3 · Ø 2,3 parempi kuin 15 %
4K:t ja acet 27x 4K, 4 acea 224 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

25 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 25 %−10 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 3 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 51 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,30+0,01 · Ø 0,29 parempi kuin 54 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +9,4, ELO +64
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 53 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,72
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,69 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 260 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −46 ELO
57 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 4. matsissa −30 ELO
30 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +73 ELO, voittoprosentti 47 %
Tiistaisin −31 ELO, voittoprosentti 46 %

Eniten ELOa menettää _Pylos_ mapilla Ancient: −46 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,00 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 260 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage59
51 % parempi kuin 46 %
0,65 parempi kuin 12 %
73,5 parempi kuin 15 %
0,91 parempi kuin 12 %
49 % 246 duellista parempi kuin 36 %
29 % 24 tilanteesta parempi kuin 24 %
Ancient57
49 % parempi kuin 38 %
0,70 parempi kuin 28 %
79,5 parempi kuin 38 %
0,98 parempi kuin 31 %
52 % 255 duellista tasan keskiarvossa
25 % 20 tilanteesta parempi kuin 19 %
Anubis34
50 % parempi kuin 40 %
0,67 parempi kuin 17 %
73,4 parempi kuin 13 %
0,94 parempi kuin 19 %
47 % 161 duellista parempi kuin 27 %
35 % 17 tilanteesta parempi kuin 42 %
Nuke33
61 % parempi kuin 70 %
0,80 parempi kuin 65 %
87,9 parempi kuin 74 %
1,12 parempi kuin 66 %
48 % 155 duellista parempi kuin 26 %
44 % 16 tilanteesta parempi kuin 62 %
Inferno29
66 % parempi kuin 80 %
0,69 parempi kuin 23 %
76,7 parempi kuin 21 %
0,97 parempi kuin 20 %
53 % 160 duellista parempi kuin 44 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 88 %
Dust 227
44 % parempi kuin 24 %
0,64 parempi kuin 8 %
74,2 parempi kuin 17 %
0,90 parempi kuin 9 %
51 % 144 duellista tasan keskiarvossa
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 65 %
Cache19
58 % -
0,66 -
74,8 -
0,93-
54 % 67 duellista -
50 % 10 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Pylos_

260 matsissa _Pylos_ pyörii K/R 0,69, ADR 77,1 ja rating 0,96. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 25 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 66 % voittoprosentilla 29 matsissa. 83/260 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 116 matsissa alle 0,90. 224 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 27x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää _Pylos_ mapilla Ancient (−46 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 3. matsissa (+122 ELO, voittoprosentti 64 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, +52 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +9,4, ELO +64. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 53 %. Viimeiset 30 päivää: 66 matsia, voittoprosentti 62 %, ELO-muutos +254.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.