_Prawn

Iso-Britannia
50 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _Prawn pelaa?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,1 50 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 66 %
1,00
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,27 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 70 %
Rating-jakauma 50 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 40 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 16 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 5.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (23 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 13 %
Entry-duellit voitettu 58 %+9 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 98 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

27 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 27 %+6 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 84 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,03 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (0,97).

Headshot-prosentti 47 %+3 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 48 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 parempi kuin 78 %
Pistoolikillit per matsi 2,6

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 22 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,6 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 54 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 69 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (73 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 34 %−1 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 47 %
Utility-damage per kierros 4,1+0,3 · Ø 3,8 parempi kuin 59 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,41+0,16 · Ø 0,25 parempi kuin 84 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 91 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
ELO +54
= Pysynyt samana
Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −7,4, Headshotit −4 Pp.

elo - syys 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,67
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 50 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,73 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 50 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 213
38 % -
0,78 -
83,5 -
1,10-
52 % 46 duellista -
38 % 13 tilanteesta -
Mirage10
60 % -
0,74 -
82,3 -
1,03-
53 % 32 duellista -
42 % 12 tilanteesta -
Nuke7
71 % -
0,76 -
82,6 -
1,09-
50 % 16 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Ancient6
50 % -
0,60 -
64,1 -
0,89-
50 % 12 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Anubis6
33 % -
0,61 -
72,4 -
0,88-
53 % 19 duellista -
80 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,79 -
94,7 -
1,06-
68 % 19 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno4
50 % -
0,52 -
65,5 -
0,79-
58 % 12 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Prawn

50 matsissa _Prawn pyörii K/R 0,71, ADR 79,1 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 98 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 7 %. Se on parempi kuin vain 13 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 60 % voittoprosentilla 10 matsissa. 15/50 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (30 %), 15 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+48 ELO, voittoprosentti 58 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +48 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +54. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,07, ADR −7,4, Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 50 %.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.