_Pr1mus
Käyttäjän _Pr1mus nimihistoria
Ajanjaksot perustuvat omiin havaintoihimme - vaihto on voinut tapahtua hieman aiemmin. Vanhin nimi oli käytössä jo ennen kuin aloimme tallentaa tietoja.
Miten _Pr1mus pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (36 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 11 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto27 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,02 ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (0,99).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. helmi - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,71). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,09. Viimeiset 3 kuukautta: 1,09 (alussa 1,23). Selvästi keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 83,6. Viimeiset 3 kuukautta: 84,4 (alussa 80,2). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 45 % (alussa 50 %). Hieman keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: helmikuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 39 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 748. Viimeiset 3 kuukautta: 1 748 (alussa 1 530).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 27 %.
Kuvio
Viimeisen 87 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _Pr1mus päivän 1. matsissa: −97 ELO, 26 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 87 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _Pr1mus
87 matsissa _Pr1mus saa K/R 0,75 ja ADR 82,0; ratingin sisältävissä 37 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: Utility-damage per kierros, arvo 6,3. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 6 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 16,4 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 61 % voittoprosentilla 23 matsissa. 16/37 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (43 %), 8 matsissa alle 0,90. 36 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 7x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää _Pr1mus päivän 1. matsissa (−97 ELO, voittoprosentti 26 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+118 ELO, voittoprosentti 61 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, ADR +4,2, Winrate +5 Pp., ELO +218. Heikentynyt: Rating −0,14, Headshotit −5 Pp.. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.