_PatroN_

Puola
153 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _PatroN_ pelaa?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 76,3 153 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 153 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 9. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
AWPerEntry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (93 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 549 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

54 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 76 %
Entry-duellit voitettu 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,7 clutch-killiä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 44 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 43 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 57 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

39 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).

Headshot-prosentti 39 %−10 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 8 %
AWP-osuus killeistä 33 %+23 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 98 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 parempi kuin 51 %
Pistoolikillit per matsi 2,7
Veitsikillit 4 153 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 42 %
MVP:t per matsi 2,1−0,1 · Ø 2,2 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 14x 4K, 1 ace 93 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 30 %−5 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 16 %
Utility-damage per kierros 3,6−0,7 · Ø 4,3 parempi kuin 37 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,17−0,11 · Ø 0,28 parempi kuin 23 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 66 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +320
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 76,3
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,71
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,73). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 153 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa +30 ELO
20 matsia · 45 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −8 ELO, voittoprosentti 46 %
Lauantaisin −64 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää _PatroN_ päivän 3. matsissa: +30 ELO, 45 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,94 · Dust 2
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 153 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
57 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 64 %
79,3 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 74 %
58 % 272 duellista parempi kuin 87 %
24 % 25 tilanteesta parempi kuin 13 %
Anubis29
45 % parempi kuin 32 %
0,65 parempi kuin 13 %
73,4 parempi kuin 14 %
0,91 parempi kuin 15 %
54 % 149 duellista parempi kuin 68 %
30 % 23 tilanteesta parempi kuin 32 %
Cache22
64 % -
0,80 -
82,1 -
1,14-
53 % 116 duellista -
60 % 10 tilanteesta -
Nuke18
44 % parempi kuin 17 %
0,75 parempi kuin 45 %
76,9 parempi kuin 24 %
1,05 parempi kuin 48 %
62 % 68 duellista parempi kuin 94 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 62 %
Dust 216
56 % parempi kuin 69 %
0,71 parempi kuin 40 %
74,5 parempi kuin 22 %
1,00 parempi kuin 44 %
62 % 77 duellista parempi kuin 95 %
25 % 8 tilanteesta parempi kuin 18 %
Ancient9
33 % -
0,56 -
64,9 -
0,81-
40 % 30 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Vertigo6
50 % -
0,60 -
71,6 -
0,84-
48 % 31 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Inferno4
25 % -
0,54 -
64,1 -
0,70-
52 % 21 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _PatroN_

153 matsissa _PatroN_ pyörii K/R 0,72, ADR 76,3 ja rating 1,01. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 54 %. Se on parempi kuin 79 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 39 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 39 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 64 % voittoprosentilla 22 matsissa. 64/153 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 65 matsissa alle 0,90. 93 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 1 ace. Eniten ELOa menettää _PatroN_ päivän 3. matsissa (+30 ELO, voittoprosentti 45 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+132 ELO, voittoprosentti 45 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +320. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, Rating kohdassa 1,01, ADR kohdassa 76,3.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.