_Nordman_

Ruotsi
FACEITissa 2017 alkaen 23 matsia kirjattu 23 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Nordman_ pelaa?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 71,2 23 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 23 %
0,89
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,32 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 23 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 13 % hyvä 1,10 - 1,29 9 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 22 % todella heikko alle 0,75 35 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 4 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 4

Verrattuna tämän ryhmän 657 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (48 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 44 %−4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 20 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

63 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 63 %+24 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 99 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,1−0,5 · Ø 1,6 parempi kuin 14 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (0,94).

Headshot-prosentti 40 %−3 Pp. · Ø 43 % parempi kuin 39 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 14 %
K/D 0,89−0,05 · Ø 0,94 parempi kuin 31 %
Pistoolikillit per matsi 2,0

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

1,4 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,1).

2K-kierrokset 11,2 %−1,2 Pp. · Ø 12,4 % parempi kuin 19 %
3K-kierrokset 2,3 %−1,3 Pp. · Ø 3,6 % parempi kuin 8 %
MVP:t per matsi 1,4−0,7 · Ø 2,1 parempi kuin 2 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 23 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 43 %+9 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,3 · Ø 3,6 parempi kuin 39 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,25+0,02 · Ø 0,23 parempi kuin 58 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %−1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 71 %

Kuvio

Pian täällä näkyy, missä _Nordman_ menettää ELOa ja milloin peli kulkee parhaiten. Siihen tarvitaan 20 matsia yhdellä mapilla tai yhteen kellonaikaan. Lähimpänä: Mirage, 8/20.

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 22 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,68 · Mirage
  3. Pisin voittoputki: 3 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 23 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage8
38 % -
0,63 -
71,4 -
0,85-
48 % 31 duellista -
67 % 3 tilanteesta -
Ancient4
75 % -
0,73 -
76,5 -
1,03-
44 % 16 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Dust 24
75 % -
0,72 -
82,2 -
0,95-
47 % 15 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Anubis3
67 % -
0,60 -
62,4 -
0,84-
33 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Nordman_

23 matsissa _Nordman_ pyörii K/R 0,64, ADR 71,2 ja rating 0,89. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 63 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 4. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,3 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 4. Keskimäärin 13,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. 5/23 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (22 %), 13 matsissa alle 0,90. 23 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Viimeiset 30 päivää: 23 matsia, voittoprosentti 57 %, ELO-muutos −21.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 4): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.