_N3XI

Jemen
106 matsia kirjattu
Viimeksi päivitetty:

Miten _N3XI pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 76,8 106 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 32 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 49 %
Rating-jakauma 106 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 33 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 5. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 5. Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 5.
Multi-killitEntryHeadshotit
parempi kuin useimmat levelillä 5 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (20 matsia).

Level 5

Verrattuna tämän ryhmän 667 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

56 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 89 %
Entry-duellit voitettu 56 %+7 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 94 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 29 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 16 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

56 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (44 %).

Headshot-prosentti 56 %+12 Pp. · Ø 44 % parempi kuin 96 %
AWP-osuus killeistä 2 %−9 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 15 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 parempi kuin 28 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 4 106 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 4,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (3,7 %).

2K-kierrokset 12,8 %−0,1 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 53 %
3K-kierrokset 4,5 %+0,8 Pp. · Ø 3,7 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 40 %
4K:t ja acet 4x 4K, 0 acea 20 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,11 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,25).

Utility, joka osuu 39 %+4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 79 %
Utility-damage per kierros 3,9+0,1 · Ø 3,8 parempi kuin 54 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,11−0,14 · Ø 0,25 parempi kuin 16 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+3 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 21 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 5
▲ Parantunut
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp.
= Pysynyt samana
Ei mitään selvää
▼ Huonontunut
ELO −112

elo 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Viimeiset 3 kuukautta: 0,75 (alussa 0,67). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 106 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Klo 12 ja 18 välillä +6 ELO, voittoprosentti 39 %

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 38 · Anubis
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Mirage
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,12 · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 106 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage38
66 % parempi kuin 95 %
0,71 parempi kuin 54 %
79,2 parempi kuin 60 %
0,98 parempi kuin 55 %
47 % 209 duellista parempi kuin 36 %
45 % 33 tilanteesta parempi kuin 68 %
Ancient19
47 % parempi kuin 39 %
0,68 parempi kuin 40 %
76,1 parempi kuin 39 %
0,90 parempi kuin 28 %
51 % 81 duellista parempi kuin 64 %
9 % 11 tilanteesta parempi kuin 3 %
Anubis18
50 % tasan keskiarvossa
0,65 parempi kuin 23 %
74,4 parempi kuin 29 %
0,85 parempi kuin 11 %
40 % 91 duellista parempi kuin 9 %
36 % 11 tilanteesta parempi kuin 48 %
Dust 213
38 % -
0,71 -
76,6 -
1,00-
41 % 61 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke8
25 % -
0,43 -
59,1 -
0,54-
43 % 40 duellista -
-
Cache5
60 % -
0,95 -
95,7 -
1,34-
45 % 22 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Inferno5
40 % -
0,63 -
76,4 -
0,83-
45 % 22 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _N3XI

106 matsissa _N3XI pyörii K/R 0,69, ADR 76,8 ja rating 0,93. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 56 %. Se on parempi kuin 96 % pelaajista levelillä 5. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 21 % pelaajista levelillä 5. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 66 % voittoprosentilla 38 matsissa. 29/106 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 54 matsissa alle 0,90. 20 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 4x 4K ja 0 acea. Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+68 ELO, voittoprosentti 66 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +9,3, Headshotit +3 Pp., Winrate +4 Pp.. Heikentynyt: ELO −112.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 5): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.