_Mergaa

Kosovo
FACEITissa 2023 alkaen 274 matsia kirjattu 204 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 144
3 131
Huippu 30 pv: 3 213
Sijoitus EU ▲ 3 639 sijaa
#5 510
Kosovo 57. sija maassa Kosovo
30 pv · aiemmin #9 149 · paras #3 588
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 12m

Miten _Mergaa pelaa?

Rating 0,93 K/R 0,69 ADR 75,2 274 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 5 %
0,93
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,34 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 50 %
Rating-jakauma 274 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 12 % hyvä 1,10 - 1,29 12 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 23 % todella heikko alle 0,75 27 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat
3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 15 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

42 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten tasan keskiarvossa (42 %).

Clutch 1v1 voitettu 42 %0 Pp. · Ø 42 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,5−0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 40 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,91 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 49 %−4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 27 %
AWP-osuus killeistä 19 %+7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 80 %
K/D 0,91−0,14 · Ø 1,05 parempi kuin 4 %
Pistoolikillit per matsi 2,5
Veitsikillit 3 274 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,1 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 12,1 %−1,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 12 %
3K-kierrokset 3,6 %−0,6 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 21 %
MVP:t per matsi 2,40,0 · Ø 2,4 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 40x 4K, 7 acea 274 matsissa

Utility ja deathit

Heikkous
Nadet, flashit ja deathit

Death 76 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 26 %−8 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 6 %
Utility-damage per kierros 2,5−1,4 · Ø 3,9 parempi kuin 11 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,36+0,04 · Ø 0,32 parempi kuin 62 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 3 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
Täällä näet, kehittyykö _Mergaa, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 274 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,68
syysloka

Kuvio

Viimeisen 274 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −46 ELO
55 matsia · 49 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa −31 ELO
35 matsia · 31 % voittoprosentti
Torstaisin −16 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää _Mergaa mapilla Anubis: −46 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,09 · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 274 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage86
50 % parempi kuin 29 %
0,66 parempi kuin 10 %
72,3 parempi kuin 8 %
0,89 parempi kuin 4 %
45 % 411 duellista parempi kuin 11 %
32 % 38 tilanteesta parempi kuin 28 %
Dust 258
52 % parempi kuin 38 %
0,67 parempi kuin 13 %
72,9 parempi kuin 10 %
0,91 parempi kuin 7 %
47 % 276 duellista parempi kuin 21 %
38 % 26 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis55
49 % parempi kuin 28 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,5 parempi kuin 44 %
1,00 parempi kuin 29 %
50 % 269 duellista parempi kuin 35 %
22 % 27 tilanteesta parempi kuin 14 %
Ancient43
51 % parempi kuin 34 %
0,69 parempi kuin 18 %
77,5 parempi kuin 25 %
0,94 parempi kuin 12 %
50 % 199 duellista parempi kuin 35 %
42 % 12 tilanteesta parempi kuin 59 %
Inferno26
58 % parempi kuin 36 %
0,70 parempi kuin 20 %
74,7 parempi kuin 10 %
0,97 parempi kuin 13 %
48 % 147 duellista parempi kuin 11 %
38 % 13 tilanteesta parempi kuin 47 %
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
69,5 -
0,93-
56 % 82 duellista -
56 % 82 tilanteesta -
Vertigo3
67 % -
0,77 -
82,9 -
1,06-
42 % 12 duellista -
0 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Mergaa

274 matsissa _Mergaa pyörii K/R 0,69, ADR 75,2 ja rating 0,93. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 3 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 15,4 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 58 % voittoprosentilla 26 matsissa. 73/274 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (27 %), 137 matsissa alle 0,90. 274 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 40x 4K ja 7 acea. Eniten ELOa menettää _Mergaa mapilla Anubis (−46 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu päivän 5. matsista alkaen (+344 ELO, voittoprosentti 57 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, −92 ELO. Viimeiset 30 päivää: 204 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +175.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.