_M4rf_
Miten _M4rf_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (245 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).
Clutch
Keskiverto34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (39 %).
Aseet ja aim
Keskiverto55 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Impact
Keskiverto2,2 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (2,4).
Utility ja deathit
Heikkous1,7 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1,08. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 0,96). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,04).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 85,1. Viimeiset 3 kuukautta: 81,5 (alussa 77,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (81,1).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 62 %. Viimeiset 3 kuukautta: 55 % (alussa 56 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 52 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 47 %). Niukasti keskiarvon alapuolella (50 %).
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 3 022. Viimeiset 3 kuukautta: 2 729 (alussa 2 824).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 13 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: elokuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 345 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _M4rf_ mapilla Ancient: −161 ELO, 49 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 54 · Anubis
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,49 · Anubis
Mapit tarkemmin
viimeisen 345 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _M4rf_
345 matsissa _M4rf_ pyörii K/R 0,73, ADR 80,2 ja rating 1,00. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,7. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 57 % voittoprosentilla 60 matsissa. 124/345 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 146 matsissa alle 0,90. 245 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 42x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää _M4rf_ mapilla Ancient (−161 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Nuke (+142 ELO, voittoprosentti 55 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 61 % winrate, −6 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +4,4. Heikentynyt: ELO −95. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 55 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 118 matsia, voittoprosentti 46 %, ELO-muutos −41.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.