_M1nT

Tšekki
97 matsia kirjattu
ELO
3 293
Huippu viimeisen 95 matsin ajalta: 3 309
Sijoitus EU ▼ 491 sijaa
#2 520
Tšekki 32. sija maassa Tšekki
30 pv · aiemmin #2 029 · paras #2 029
Viimeksi päivitetty:

Miten _M1nT pelaa?

Rating 1,15 K/R 0,78 ADR 86,2 95 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 78 %
1,15
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,40 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 95 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 8 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherEntryRifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (54 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

59 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 80 %
Entry-duellit voitettu 59 %+7 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 89 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−2 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+7 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 80 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,23 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 57 %+4 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 6 %−6 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 37 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 95 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

2,9 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (2,4).

2K-kierrokset 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 51 %
3K-kierrokset 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 78 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 88 %
4K:t ja acet 12x 4K, 1 ace 54 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

Death 64 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 33 %−1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 45 %
Utility-damage per kierros 6,0+2,1 · Ø 3,9 parempi kuin 93 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,44+0,12 · Ø 0,32 parempi kuin 82 %
Kierrokset, joissa kuoli 64 %−7 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp., ELO +461
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 86,7, Headshotit kohdassa 57 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - syys 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,79 (alussa 0,77). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 95 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 2. matsissa −6 ELO
28 matsia · 64 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää _M1nT päivän 2. matsissa: −6 ELO, 64 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Inferno
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 95 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage26
77 % parempi kuin 99 %
0,77 parempi kuin 54 %
84,9 parempi kuin 63 %
1,12 parempi kuin 67 %
65 % 96 duellista parempi kuin 97 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 95 %
Anubis19
68 % parempi kuin 88 %
0,86 parempi kuin 89 %
93,3 parempi kuin 93 %
1,26 parempi kuin 93 %
58 % 72 duellista parempi kuin 79 %
29 % 14 tilanteesta parempi kuin 26 %
Inferno17
71 % parempi kuin 79 %
0,78 tasan keskiarvossa
83,0 parempi kuin 44 %
1,18 parempi kuin 64 %
69 % 103 duellista parempi kuin 96 %
39 % 18 tilanteesta parempi kuin 50 %
Dust 212
58 % -
0,64 -
74,5 -
0,92-
44 % 48 duellista -
44 % 9 tilanteesta -
Cache6
83 % -
0,81 -
97,0 -
1,16-
60 % 30 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Ancient5
60 % -
1,04 -
109,3 -
1,46-
57 % 21 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Overpass4
100 % -
0,93 -
86,0 -
1,46-
83 % 18 duellista -
30 % 10 tilanteesta -
Nuke3
67 % -
0,65 -
70,9 -
0,97-
25 % 12 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _M1nT

95 matsissa _M1nT pyörii K/R 0,78, ADR 86,2 ja rating 1,15. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 64 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 16,9 killiä per matsi, joista 57 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 77 % voittoprosentilla 26 matsissa. 52/95 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (55 %), 24 matsissa alle 0,90. 54 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 12x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,21. Eniten ELOa menettää _M1nT päivän 2. matsissa (−6 ELO, voittoprosentti 64 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+120 ELO, voittoprosentti 77 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 81 % winrate, +67 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp., ELO +461. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,79, Rating kohdassa 1,16, ADR kohdassa 86,7, Headshotit kohdassa 57 %. Viimeiset 30 päivää: 1 matsia, voittoprosentti 0 %, ELO-muutos −26.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.