_Koda-

Argentiina
FACEITissa 2019 alkaen 415 matsia kirjattu 110 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 379
2 913
Huippu 30 pv: 2 985
Sijoitus SA ▲ 4 sijaa
#250
Argentiina 46. sija maassa Argentiina
30 pv · aiemmin #254 · paras #194
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 4m

Miten _Koda- pelaa?

Rating 1,01 (312 matsista) K/R 0,73 ADR 80,5 415 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 30 %
1,01
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 62 %
Rating-jakauma 312 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 4 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 26 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 21 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (272 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

48 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 42 %
Entry-duellit voitettu 48 %−4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 17 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

1,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 57 %
Clutch 1v2 voitettu 25 %+3 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 71 %
Clutch-killit per matsi 1,2−0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 11 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,00 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,05).

Headshot-prosentti 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 70 %
AWP-osuus killeistä 1 %−11 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 6 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 parempi kuin 26 %
Pistoolikillit per matsi 2,8 viimeisen 312 ajalta
Veitsikillit 2 312 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 13,0 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 13,0 %−0,6 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,3 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 39 %
MVP:t per matsi 2,5+0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 61 %
4K:t ja acet 64x 4K, 4 acea 272 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 73 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 35 %+1 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 56 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,1 · Ø 4,0 parempi kuin 50 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,35+0,04 · Ø 0,31 parempi kuin 64 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+2 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 22 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp., ELO +332
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 80,5
▼ Huonontunut
Winrate −8 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,76
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,76. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,73. Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 312 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 3. matsissa −216 ELO
50 matsia · 36 % voittoprosentti
Päivän 2. matsissa −106 ELO
60 matsia · 48 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −129 ELO, voittoprosentti 41 %
Keskiviikkoisin −75 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää _Koda- päivän 3. matsissa: −216 ELO, 36 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,47 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Cache
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 312 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage132
52 % parempi kuin 43 %
0,71 parempi kuin 29 %
79,2 parempi kuin 36 %
0,99 parempi kuin 28 %
50 % 548 duellista parempi kuin 36 %
43 % 49 tilanteesta parempi kuin 65 %
Ancient60
55 % parempi kuin 54 %
0,80 parempi kuin 71 %
86,6 parempi kuin 71 %
1,11 parempi kuin 69 %
51 % 278 duellista parempi kuin 43 %
40 % 25 tilanteesta parempi kuin 55 %
Dust 256
54 % tasan keskiarvossa
0,68 parempi kuin 17 %
75,1 parempi kuin 18 %
0,93 parempi kuin 11 %
48 % 241 duellista parempi kuin 27 %
44 % 32 tilanteesta parempi kuin 66 %
Nuke31
55 % parempi kuin 47 %
0,74 parempi kuin 37 %
84,0 parempi kuin 57 %
1,03 parempi kuin 34 %
49 % 145 duellista parempi kuin 28 %
13 % 16 tilanteesta parempi kuin 5 %
Anubis15
47 % parempi kuin 26 %
0,68 parempi kuin 16 %
76,1 parempi kuin 20 %
0,94 parempi kuin 14 %
43 % 81 duellista parempi kuin 9 %
25 % 12 tilanteesta parempi kuin 19 %
Cache11
55 % -
0,80 -
87,5 -
1,19-
42 % 62 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Inferno6
83 % -
0,71 -
79,9 -
0,99-
43 % 42 duellista -
67 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Koda-

415 matsissa _Koda- saa K/R 0,73 ja ADR 80,5; ratingin sisältävissä 312 matsissa rating on 1,01. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 17 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 55 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 55 % voittoprosentilla 31 matsissa. 112/312 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 120 matsissa alle 0,90. 272 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 64x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,09. Eniten ELOa menettää _Koda- päivän 3. matsissa (−216 ELO, voittoprosentti 36 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+208 ELO, voittoprosentti 62 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +208 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp., ELO +332. Heikentynyt: Winrate −8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,73, Rating kohdassa 1,02, ADR kohdassa 80,5. Viimeiset 30 päivää: 110 matsia, voittoprosentti 60 %, ELO-muutos +304.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.