_Ko_
Miten _Ko_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (163 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 12 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).
Aseet ja aim
Keskiverto41 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Impact
VahvuusTasan 2 killiä 15,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,2 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,18 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,74). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1,13. Viimeiset 3 kuukautta: 1,11 (alussa 0,97). Reilusti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 81,8. Viimeiset 3 kuukautta: 80,9 (alussa 79,5). Niukasti keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 45 %. Viimeiset 3 kuukautta: 40 % (alussa 43 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 51 %. Viimeiset 3 kuukautta: 44 % (alussa 48 %). Selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 795. Viimeiset 3 kuukautta: 1 771 (alussa 1 534).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 224 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _Ko_ mapilla Ancient: −146 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,24 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno
Mapit tarkemmin
viimeisen 224 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _Ko_
224 matsissa _Ko_ saa K/R 0,78 ja ADR 80,6; ratingin sisältävissä 203 matsissa rating on 1,09. Suurin vahvuus: 3K-kierrokset, arvo 4,8 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 41 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,0 killiä per matsi, joista 41 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 63 % voittoprosentilla 32 matsissa. 91/203 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (45 %), 64 matsissa alle 0,90. 163 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 33x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,13. Eniten ELOa menettää _Ko_ mapilla Ancient (−146 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+146 ELO, voittoprosentti 45 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,06, Rating +0,14, ELO +237. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp., Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 80,9. Viimeiset 30 päivää: 76 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos +63.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.