_Klim-

Venäjä
FACEITissa 2016 alkaen 124 matsia kirjattu 31 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 7
2 407
Huippu 30 pv: 2 414
Sijoitus EU
#71 961
Venäjä 20 112. sija maassa Venäjä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Klim- pelaa?

Rating 1,02 K/R 0,70 ADR 76,9 124 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 42 %
1,02
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,29 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 124 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 26 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 12 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (43 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 219 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

55 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 30 %
Entry-duellit voitettu 55 %+4 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

23 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (40 %).

Clutch 1v1 voitettu 23 %−17 Pp. · Ø 40 % parempi kuin 1 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 2,5+0,8 · Ø 1,7 parempi kuin 97 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (50 %).

Headshot-prosentti 52 %+2 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 62 %
AWP-osuus killeistä 36 %+25 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 98 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 parempi kuin 61 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 1 124 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,0 MVP:tä per matsi ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (2,4).

2K-kierrokset 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 66 %
3K-kierrokset 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 30 %
MVP:t per matsi 2,0−0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 13 %
4K:t ja acet 3x 4K, 0 acea 43 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 65 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (72 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 13 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,4 · Ø 4,2 parempi kuin 41 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,45+0,15 · Ø 0,30 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 65 %−7 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 97 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Rating +0,06, ELO +142
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,1, Winrate kohdassa 50 %
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,73
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,69). Hieman keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 124 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −11 ELO
48 matsia · 54 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −6 ELO
38 matsia · 47 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää _Klim- mapilla Dust 2: −11 ELO, 54 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,91 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Cache

Mapit tarkemmin

viimeisen 124 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 248
54 % parempi kuin 57 %
0,75 parempi kuin 54 %
82,0 parempi kuin 55 %
1,10 parempi kuin 70 %
61 % 203 duellista parempi kuin 93 %
37 % 46 tilanteesta parempi kuin 47 %
Mirage38
47 % parempi kuin 31 %
0,68 parempi kuin 20 %
75,1 parempi kuin 21 %
1,01 parempi kuin 41 %
48 % 117 duellista parempi kuin 30 %
39 % 31 tilanteesta parempi kuin 53 %
Anubis11
27 % -
0,64 -
73,0 -
0,86-
60 % 20 duellista -
33 % 9 tilanteesta -
Ancient9
44 % -
0,74 -
78,7 -
1,04-
48 % 25 duellista -
7 % 15 tilanteesta -
Nuke9
44 % -
0,64 -
72,4 -
0,86-
51 % 47 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno5
100 % -
0,60 -
65,7 -
0,95-
65 % 20 duellista -
0 % 3 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,54 -
59,0 -
0,83-
60 % 10 duellista -
100 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Klim-

124 matsissa _Klim- pyörii K/R 0,70, ADR 76,9 ja rating 1,02. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 65 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Eniten parannettavaa: Clutch 1v1 voitettu, arvo 23 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 15,0 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 54 % voittoprosentilla 48 matsissa. 52/124 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 45 matsissa alle 0,90. 43 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 3x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää _Klim- mapilla Dust 2 (−11 ELO, voittoprosentti 54 %). Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Rating +0,06, ELO +142. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 79,1, Winrate kohdassa 50 %. Viimeiset 30 päivää: 31 matsia, voittoprosentti 55 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.