_JoJo_X
Miten _JoJo_X pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (111 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 213 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (50 %).
Clutch
Keskiverto18 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (21 %).
Aseet ja aim
Keskiverto38 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto30 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (36 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 8elo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,77 (alussa 0,75). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,72).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 1,10. Viimeiset 3 kuukautta: 1,04 (alussa 1,03). Hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 89,0. Viimeiset 3 kuukautta: 86,1 (alussa 82,9). Selvästi keskiarvon yläpuolella (79,2).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 40 %. Viimeiset 3 kuukautta: 38 % (alussa 39 %). Reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 63 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 54 %. Reilusti keskiarvon yläpuolella (48 %).
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 1 535. Viimeiset 3 kuukautta: 1 535 (alussa 1 399).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: elokuu 2026, 10 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 42 %.
Kuvio
Viimeisen 150 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _JoJo_X päivän 2. matsissa: −25 ELO, 40 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage
- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,21 · Mirage
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 150 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _JoJo_X
150 matsissa _JoJo_X pyörii K/R 0,77, ADR 85,5 ja rating 1,04. Suurin vahvuus: Damage per kierros (ADR), arvo 85,5. Se on parempi kuin 84 % pelaajista levelillä 8. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 38 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 8. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 38 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 70 % voittoprosentilla 20 matsissa. 60/150 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (40 %), 54 matsissa alle 0,90. 111 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,10. Eniten ELOa menettää _JoJo_X päivän 2. matsissa (−25 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+54 ELO, voittoprosentti 69 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −7 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +136. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,77, Rating kohdassa 1,04, ADR kohdassa 86,1, Headshotit kohdassa 38 %, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 29 matsia, voittoprosentti 59 %, ELO-muutos +20.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 8): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.