_HeNry

Saksa
FACEITissa 2016 alkaen 56 matsia kirjattu 20 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _HeNry pelaa?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 70,6 56 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 9 %
0,90
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,26 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 46 %
Rating-jakauma 56 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 27 % heikko 0,75 - 0,89 21 % todella heikko alle 0,75 32 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
HeadshotitRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (27 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

40 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 40 %−11 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

12 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 31 %−8 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 16 %
Clutch 1v2 voitettu 12 %−9 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 6 %
Clutch-killit per matsi 2,3+0,6 · Ø 1,7 parempi kuin 92 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,89 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,01).

Headshot-prosentti 53 %+5 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 77 %
AWP-osuus killeistä 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 24 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 56 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,4 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (13,2 %).

2K-kierrokset 11,4 %−1,8 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 9 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,8 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 2x 4K, 0 acea 27 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,47 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 35 %
Utility-damage per kierros 4,0−0,2 · Ø 4,2 parempi kuin 44 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,47+0,20 · Ø 0,27 parempi kuin 89 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,9
▼ Huonontunut
Winrate −18 Pp.

elo - loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,68
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,66 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 56 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Ei mitään selvää

Ei mitään selvää

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 36 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,67 · Cache
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 56 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Inferno15
60 % parempi kuin 73 %
0,63 parempi kuin 9 %
70,2 parempi kuin 8 %
0,89 parempi kuin 12 %
52 % 64 duellista tasan keskiarvossa
40 % 5 tilanteesta parempi kuin 55 %
Ancient13
31 % -
0,66 -
68,2 -
0,87-
46 % 46 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Cache9
56 % -
0,61 -
66,6 -
0,90-
38 % 56 duellista -
50 % 4 tilanteesta -
Nuke7
43 % -
0,68 -
74,7 -
0,95-
41 % 34 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Dust 26
50 % -
0,72 -
77,3 -
0,99-
50 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis3
33 % -
0,50 -
63,6 -
0,72-
44 % 9 duellista -
-
Overpass3
33 % -
0,66 -
81,1 -
0,94-
20 % 10 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _HeNry

56 matsissa _HeNry pyörii K/R 0,64, ADR 70,6 ja rating 0,90. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 53 %. Se on parempi kuin 77 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 14,3 killiä per matsi, joista 53 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 60 % voittoprosentilla 15 matsissa. 11/56 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (20 %), 30 matsissa alle 0,90. 27 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 2x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 0,93. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,04, Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Winrate −18 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: Rating kohdassa 0,91, ADR kohdassa 70,9. Viimeiset 30 päivää: 20 matsia, voittoprosentti 45 %, ELO-muutos ±0.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.