_Havoc_

Australia
FACEITissa 2018 alkaen 183 matsia kirjattu 62 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 276
2 926
Huippu 30 pv: 2 926
Sijoitus OCE ▲ 11 sijaa
#63
Australia 34. sija maassa Australia
30 pv · aiemmin #74 · paras #58
Viimeksi päivitetty:

Miten _Havoc_ pelaa?

Rating 1,18 (163 matsista) K/R 0,81 ADR 84,7 183 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 87 %
1,18
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 163 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 29 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 9 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killitClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (105 matsia).

2 750-2 999 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 11 202 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 39 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

28 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+4 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 81 %
Clutch 1v2 voitettu 28 %+6 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 85 %
Clutch-killit per matsi 1,9+0,3 · Ø 1,6 parempi kuin 76 %

Aseet ja aim

Vahvuus
Mistä killit tulevat?

K/D 1,22 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,05).

Headshot-prosentti 56 %+4 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 75 %
AWP-osuus killeistä 12 %0 Pp. · Ø 12 % tasan keskiarvossa
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 7 183 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 5,4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,3 %).

2K-kierrokset 14,1 %+0,5 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 5,4 %+1,1 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 86 %
MVP:t per matsi 2,7+0,3 · Ø 2,4 parempi kuin 79 %
4K:t ja acet 29x 4K, 1 ace 105 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

Death 66 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (71 %). Pienempi on parempi.

Utility, joka osuu 29 %−5 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,8−0,2 · Ø 4,0 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,46+0,15 · Ø 0,31 parempi kuin 87 %
Kierrokset, joissa kuoli 66 %−5 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 93 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Parantunut
Winrate +5 Pp., ELO +484
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 85,1, Headshotit kohdassa 55 %
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. maalis - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
maalishuhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,81 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 183 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −36 ELO
32 matsia · 41 % voittoprosentti
Klo 6 ja 12 välillä +266 ELO, voittoprosentti 54 %
Torstaisin −27 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää _Havoc_ mapilla Dust 2: −36 ELO, 41 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 51 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,43 · Inferno
  3. 100. tallennettu matsi · Mirage
  4. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 183 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage62
66 % parempi kuin 92 %
0,83 parempi kuin 81 %
86,7 parempi kuin 73 %
1,21 parempi kuin 89 %
54 % 253 duellista parempi kuin 61 %
50 % 36 tilanteesta parempi kuin 82 %
Ancient36
64 % parempi kuin 82 %
0,77 parempi kuin 57 %
80,3 parempi kuin 40 %
1,11 parempi kuin 69 %
49 % 115 duellista parempi kuin 32 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Dust 232
41 % parempi kuin 12 %
0,75 tasan keskiarvossa
82,1 parempi kuin 52 %
1,10 parempi kuin 62 %
51 % 138 duellista parempi kuin 43 %
46 % 24 tilanteesta parempi kuin 72 %
Inferno20
75 % parempi kuin 94 %
0,93 parempi kuin 93 %
91,8 parempi kuin 77 %
1,42 parempi kuin 96 %
51 % 70 duellista parempi kuin 28 %
46 % 13 tilanteesta parempi kuin 66 %
Cache13
54 % -
0,77 -
81,9 -
1,11-
50 % 62 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Anubis11
55 % -
0,73 -
78,1 -
1,10-
48 % 50 duellista -
25 % 4 tilanteesta -
Nuke9
56 % -
0,88 -
94,3 -
1,29-
58 % 43 duellista -
25 % 8 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Havoc_

183 matsissa _Havoc_ saa K/R 0,81 ja ADR 84,7; ratingin sisältävissä 163 matsissa rating on 1,18. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 66 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 29 %. Se on parempi kuin vain 14 % pelaajista levelillä 10 · 2 750-2 999 ELO. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 56 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 75 % voittoprosentilla 20 matsissa. 95/163 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (58 %), 35 matsissa alle 0,90. 105 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 29x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,27. Eniten ELOa menettää _Havoc_ mapilla Dust 2 (−36 ELO, voittoprosentti 41 %). Parhaiten sujuu mapilla Ancient (+166 ELO, voittoprosentti 64 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 69 % winrate, +103 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +5 Pp., ELO +484. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,18, ADR kohdassa 85,1, Headshotit kohdassa 55 %. Viimeiset 30 päivää: 62 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos +167.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 750-2 999 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.