_Ferrymen_

Guadeloupe
FACEITissa 2021 alkaen 164 matsia kirjattu 37 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Ferrymen_ pelaa?

Rating 1,12 (114 matsista) K/R 0,82 ADR 86,0 164 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 94 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 72 %
Rating-jakauma 114 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 3 % vahva 1,30 - 1,79 30 % hyvä 1,10 - 1,29 16 % normaali 0,90 - 1,09 24 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 14 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 7. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 7.
AWPerEntryMulti-killit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (114 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 15 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 97 %
Entry-duellit voitettu 53 %+4 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 79 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

22 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 37 %−1 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 45 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 51 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,09 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (0,98).

Headshot-prosentti 40 %−7 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 18 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 1,09+0,11 · Ø 0,98 parempi kuin 89 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Veitsikillit 20 164 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 16,3 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 16,3 %+3,4 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 98 %
3K-kierrokset 5,6 %+1,8 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 97 %
MVP:t per matsi 2,6+0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 89 %
4K:t ja acet 25x 4K, 1 ace 114 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (36 %).

Utility, joka osuu 40 %+4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 82 %
Utility-damage per kierros 4,7+0,6 · Ø 4,1 parempi kuin 67 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,03 · Ø 0,26 parempi kuin 43 %
Kierrokset, joissa kuoli 75 %+2 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 23 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,4
▼ Huonontunut
Ei mitään selvää

elo - loka 2026 vs. touko - kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,86. Viimeiset 3 kuukautta: 0,82 (alussa 0,83). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,71).

Kuvio

Viimeisen 164 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −62 ELO
48 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −26 ELO
31 matsia · 52 % voittoprosentti
Sunnuntaisin ±0 ELO, voittoprosentti 33 %

Eniten ELOa menettää _Ferrymen_ mapilla Anubis: −62 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Inferno
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,15 · Anubis
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 164 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis48
42 % parempi kuin 22 %
0,83 parempi kuin 93 %
87,5 parempi kuin 89 %
1,15 parempi kuin 91 %
53 % 191 duellista parempi kuin 63 %
32 % 22 tilanteesta parempi kuin 31 %
Mirage48
44 % parempi kuin 30 %
0,84 parempi kuin 94 %
87,7 parempi kuin 89 %
1,13 parempi kuin 89 %
53 % 200 duellista parempi kuin 69 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 57 %
Dust 231
52 % parempi kuin 56 %
0,81 parempi kuin 90 %
84,9 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 89 %
53 % 133 duellista parempi kuin 68 %
60 % 10 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno10
70 % -
0,87 -
88,7 -
1,12-
55 % 58 duellista -
20 % 5 tilanteesta -
Ancient9
33 % -
0,76 -
77,1 -
0,98-
52 % 31 duellista -
100 % 2 tilanteesta -
Cache8
50 % -
0,79 -
85,4 -
1,05-
46 % 35 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke7
57 % -
0,72 -
77,8 -
0,99-
61 % 44 duellista -
18 % 11 tilanteesta -
Overpass3
0 % -
0,89 -
79,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Ferrymen_

164 matsissa _Ferrymen_ saa K/R 0,82 ja ADR 86,0; ratingin sisältävissä 114 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 15 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 40 %. Se on parempi kuin vain 18 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 17,4 killiä per matsi, joista 40 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 55/114 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (48 %), 32 matsissa alle 0,90. 114 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 25x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää _Ferrymen_ mapilla Anubis (−62 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+1 ELO, voittoprosentti 55 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +1 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., Winrate +8 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,82, ADR kohdassa 86,4. Viimeiset 30 päivää: 37 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −54.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.