_Fearl_
Miten _Fearl_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (87 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 880 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
Keskiverto47 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (51 %).
Clutch
Keskiverto44 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,93 ja siten hieman keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
KeskivertoTasan 2 killiä 14,2 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (13,4 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,51 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,29).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,66). Tasan keskiarvossa (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Viimeiset 3 kuukautta: 1,01 (alussa 0,90). Niukasti keskiarvon alapuolella (1,03).
Damage per kierros (ADR)
Viimeiset 3 kuukautta: 82,1 (alussa 76,1). Niukasti keskiarvon yläpuolella (80,7).
Headshot-killien osuus
Viimeiset 3 kuukautta: 52 % (alussa 50 %). Selvästi keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 47 %. Hieman keskiarvon alapuolella (49 %).
Viimeiset 3 kuukautta: 2 160 (alussa 2 390).
Kierrokset, joissa first kill
Voitetut 1v1-clutchit
Kuvio
Viimeisen 178 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _Fearl_ päivän 5. matsista alkaen: −110 ELO, 42 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Nuke
- Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Dust 2
Mapit tarkemmin
viimeisen 178 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _Fearl_
178 matsissa _Fearl_ pyörii K/R 0,71, ADR 79,7 ja rating 0,96. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 82 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa kuoli, arvo 76 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 15,3 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Nuke 67 % voittoprosentilla 18 matsissa. 63/178 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 80 matsissa alle 0,90. 87 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 19x 4K ja 0 acea. Eniten ELOa menettää _Fearl_ päivän 5. matsista alkaen (−110 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+143 ELO, voittoprosentti 52 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +30 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +6,0, Headshotit +2 Pp.. Heikentynyt: ELO −230. Ennallaan viime kuukausina: Winrate kohdassa 47 %. Viimeiset 30 päivää: 2 matsia, voittoprosentti 100 %, ELO-muutos ±0.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.