_FLX_

Pitcairn
FACEITissa 2020 alkaen 151 matsia kirjattu 52 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 101
2 598
Huippu 30 pv: 2 598
Sijoitus EU
#37 800
Pitcairn 24. sija maassa Pitcairn
Viimeksi päivitetty:

Miten _FLX_ pelaa?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 79,6 151 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 49 %
1,05
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,42 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 58 %
Rating-jakauma 151 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 5 % vahva 1,30 - 1,79 18 % hyvä 1,10 - 1,29 19 % normaali 0,90 - 1,09 16 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 23 %
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (113 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 463 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

51 % entry-duelleista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % tasan keskiarvossa
Entry-duellit voitettu 51 %−1 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 41 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

38 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 46 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %−1 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 47 %
Clutch-killit per matsi 1,6−0,1 · Ø 1,7 parempi kuin 48 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

49 % headshotteja ja siten hieman keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 49 %−2 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 38 %
AWP-osuus killeistä 13 %+1 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 66 %
K/D 1,05+0,01 · Ø 1,04 parempi kuin 48 %
Pistoolikillit per matsi 3,1
Veitsikillit 10 151 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 12,9 % kierroksista ja siten hieman keskiarvon alapuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 12,9 %−0,7 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 29 %
3K-kierrokset 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 52 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 41 %
4K:t ja acet 24x 4K, 3 acea 113 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,10 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,31).

Utility, joka osuu 33 %−2 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 38 %
Utility-damage per kierros 4,2+0,1 · Ø 4,1 parempi kuin 58 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,10−0,21 · Ø 0,31 parempi kuin 3 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Headshotit +8 Pp., ELO +156
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,7, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,77
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,89. Viimeiset 3 kuukautta: 0,74 (alussa 0,77). Niukasti keskiarvon alapuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 151 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −30 ELO
26 matsia · 50 % voittoprosentti
Päivän 1. matsissa +30 ELO
52 matsia · 40 % voittoprosentti
Torstaisin ±0 ELO, voittoprosentti 35 %

Eniten ELOa menettää _FLX_ mapilla Anubis: −30 ELO, 50 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 41 · Nuke
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,55 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 151 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage49
59 % parempi kuin 76 %
0,78 parempi kuin 64 %
80,9 parempi kuin 46 %
1,09 parempi kuin 64 %
54 % 237 duellista parempi kuin 63 %
42 % 31 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient31
35 % parempi kuin 5 %
0,74 parempi kuin 42 %
80,7 parempi kuin 41 %
0,99 parempi kuin 30 %
55 % 152 duellista parempi kuin 68 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis26
50 % parempi kuin 41 %
0,74 parempi kuin 43 %
80,2 parempi kuin 40 %
1,04 parempi kuin 44 %
45 % 137 duellista parempi kuin 14 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 71 %
Nuke19
32 % parempi kuin 2 %
0,72 parempi kuin 28 %
73,5 parempi kuin 13 %
1,00 parempi kuin 28 %
49 % 88 duellista parempi kuin 29 %
23 % 13 tilanteesta parempi kuin 18 %
Dust 213
38 % -
0,69 -
75,1 -
0,99-
43 % 69 duellista -
0 % 5 tilanteesta -
Inferno10
70 % -
0,81 -
84,1 -
1,22-
72 % 47 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache3
33 % -
0,85 -
85,6 -
1,18-
43 % 14 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _FLX_

151 matsissa _FLX_ pyörii K/R 0,75, ADR 79,6 ja rating 1,05. Keskimäärin 16,1 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 70 % voittoprosentilla 10 matsissa. 64/151 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (42 %), 63 matsissa alle 0,90. 113 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 24x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: elokuu 2026 ja 1,30. Eniten ELOa menettää _FLX_ mapilla Anubis (−30 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+60 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 55 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +8 Pp., ELO +156. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,74, ADR kohdassa 79,7, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 52 matsia, voittoprosentti 48 %, ELO-muutos +60.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.