_Eyeez_
Miten _Eyeez_ pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (76 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 851 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
KeskivertoEnsimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).
Clutch
Vahvuus47 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 0,98 ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (1,02).
Impact
HeikkousTasan 3 killiä 2,2 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1 %).
Utility ja deathit
Keskiverto0,08 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,28).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 001-2 249 ELOelo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,67). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 1,03. Viimeiset 3 kuukautta: 0,94 (alussa 0,97). Selvästi keskiarvon alapuolella (1,02).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: toukokuu 2026, 79,0. Viimeiset 3 kuukautta: 71,2 (alussa 73,4). Selvästi keskiarvon alapuolella (80,4).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 48 %. Viimeiset 3 kuukautta: 47 % (alussa 46 %). Hieman keskiarvon alapuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: elokuu 2026, 58 %. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 51 %. Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 2 208. Viimeiset 3 kuukautta: 2 028 (alussa 1 950).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 6 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: syyskuu 2026, 55 %.
Kuvio
Viimeisen 132 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _Eyeez_ mapilla Anubis: −50 ELO, 50 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 1,74 · Ancient
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Ancient
- Pisin voittoputki: 11 voittoa putkeen · Nuke
Mapit tarkemmin
viimeisen 132 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _Eyeez_
132 matsissa _Eyeez_ pyörii K/R 0,65, ADR 72,0 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 67 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 93 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Eniten parannettavaa: 3K-kierrokset, arvo 2,2 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 001-2 249 ELO. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 58 % voittoprosentilla 19 matsissa. 44/132 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 64 matsissa alle 0,90. 76 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 10x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,03. Eniten ELOa menettää _Eyeez_ mapilla Anubis (−50 ELO, voittoprosentti 50 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (+47 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +47 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ELO +78. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, Rating kohdassa 0,94, ADR kohdassa 71,2, Headshotit kohdassa 47 %, Winrate kohdassa 51 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 39 %, ELO-muutos −76.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 001-2 249 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.