_Deeku_

Kazakstan
FACEITissa 2023 alkaen 165 matsia kirjattu 100 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 215
3 021
Huippu 30 pv: 3 087
Sijoitus EU ▲ 605 sijaa
#7 528
Kazakstan 251. sija maassa Kazakstan
30 pv · aiemmin #8 133 · paras #7 528
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 50m 32s

Miten _Deeku_ pelaa?

Rating 1,12 (115 matsista) K/R 0,80 ADR 82,5 165 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 69 %
1,12
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,36 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 75 %
Rating-jakauma 115 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 17 % hyvä 1,10 - 1,29 23 % normaali 0,90 - 1,09 28 % heikko 0,75 - 0,89 16 % todella heikko alle 0,75 10 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerClutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (100 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 105 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

58 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (52 %).

Kierrokset, joissa first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 68 %
Entry-duellit voitettu 58 %+6 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 86 %

Clutch

Vahvuus
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,6).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−4 Pp. · Ø 42 % parempi kuin 43 %
Clutch 1v2 voitettu 26 %+5 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 76 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,4 · Ø 1,6 parempi kuin 86 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

47 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 47 %−6 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 27 %+15 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 90 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,1

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,5 %).

2K-kierrokset 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 36 %
MVP:t per matsi 2,3−0,1 · Ø 2,4 parempi kuin 35 %
4K:t ja acet 22x 4K, 2 acea 100 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,23 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,32).

Utility, joka osuu 34 %0 Pp. · Ø 34 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 3,0−0,9 · Ø 3,9 parempi kuin 23 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,23−0,09 · Ø 0,32 parempi kuin 22 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−1 Pp. · Ø 71 % parempi kuin 52 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,0, ELO +151
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,80, Winrate kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Rating −0,05, Headshotit −6 Pp.

loka 2026 vs. huhti - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,80
huhtitoukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,80 (alussa 0,79). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 165 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −9 ELO
24 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −5 ELO
42 matsia · 57 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä +18 ELO, voittoprosentti 48 %

Eniten ELOa menettää _Deeku_ mapilla Ancient: −9 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,63 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 165 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage64
53 % parempi kuin 42 %
0,80 parempi kuin 67 %
82,9 parempi kuin 52 %
1,11 parempi kuin 64 %
56 % 196 duellista parempi kuin 70 %
23 % 30 tilanteesta parempi kuin 10 %
Dust 242
57 % parempi kuin 58 %
0,83 parempi kuin 79 %
85,4 parempi kuin 66 %
1,16 parempi kuin 75 %
59 % 120 duellista parempi kuin 81 %
75 % 8 tilanteesta parempi kuin 99 %
Ancient24
67 % parempi kuin 85 %
0,73 parempi kuin 35 %
77,2 parempi kuin 23 %
1,07 parempi kuin 52 %
67 % 72 duellista parempi kuin 99 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 79 %
Anubis15
53 % parempi kuin 43 %
0,81 parempi kuin 75 %
84,8 parempi kuin 67 %
1,20-
65 % 60 duellista parempi kuin 97 %
57 % 7 tilanteesta parempi kuin 88 %
Nuke10
40 % -
0,75 -
77,4 -
1,00-
53 % 47 duellista -
33 % 6 tilanteesta -
Inferno8
38 % -
0,77 -
76,5 -
1,07-
50 % 14 duellista -
50 % 4 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Deeku_

165 matsissa _Deeku_ saa K/R 0,80 ja ADR 82,5; ratingin sisältävissä 115 matsissa rating on 1,12. Suurin vahvuus: Entry-duellit voitettu, arvo 58 %. Se on parempi kuin 86 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 47 %. Se on parempi kuin vain 19 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 47 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 67 % voittoprosentilla 24 matsissa. 54/115 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (47 %), 29 matsissa alle 0,90. 100 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 22x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,16. Eniten ELOa menettää _Deeku_ mapilla Ancient (−9 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+60 ELO, voittoprosentti 64 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 67 % winrate, +3 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,0, ELO +151. Heikentynyt: Rating −0,05, Headshotit −6 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,80, Winrate kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 100 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos −10.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.