_ChanticO_

Puola
82 matsia kirjattu
ELO
2 533
Huippu viimeisen 82 matsin ajalta: 2 564
Sijoitus EU
#47 251
Puola 2 480. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:

Miten _ChanticO_ pelaa?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 77,0 82 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 22 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,33 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 82 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 18 % normaali 0,90 - 1,09 22 % heikko 0,75 - 0,89 17 % todella heikko alle 0,75 26 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (22 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 4 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 4 %−7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 1 %
Entry-duellit voitettu 36 %−16 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 1 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

7 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 53 %+14 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 97 %
Clutch 1v2 voitettu 7 %−14 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 1 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 82 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

45 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 19 %
AWP-osuus killeistä 5 %−7 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 28 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 parempi kuin 24 %
Pistoolikillit per matsi 2,8
Veitsikillit 1 82 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 12,0 %−1,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 13 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,3 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 6 %
MVP:t per matsi 2,2−0,2 · Ø 2,4 parempi kuin 30 %
4K:t ja acet 1x 4K, 0 acea 22 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,07 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (0,30).

Utility, joka osuu 35 %0 Pp. · Ø 35 % tasan keskiarvossa
Utility-damage per kierros 6,2+2,1 · Ø 4,1 parempi kuin 92 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,07−0,23 · Ø 0,30 parempi kuin 2 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %−1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 51 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +12 Pp.
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 44 %, ELO kohdassa 2 533
▼ Huonontunut
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,4

elo 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,64
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,73. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 82 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Päivän 5. matsista alkaen −2 ELO
24 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä +13 ELO, voittoprosentti 44 %

Eniten ELOa menettää _ChanticO_ päivän 5. matsista alkaen: −2 ELO, 46 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,10 · Cache
  2. Pisin voittoputki: 5 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 28 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 82 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage24
54 % parempi kuin 56 %
0,73 parempi kuin 42 %
82,3 parempi kuin 55 %
1,06 parempi kuin 55 %
49 % 81 duellista parempi kuin 33 %
59 % 17 tilanteesta parempi kuin 93 %
Anubis19
47 % parempi kuin 30 %
0,66 parempi kuin 12 %
75,2 parempi kuin 19 %
0,88 parempi kuin 6 %
43 % 42 duellista parempi kuin 9 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 85 %
Ancient18
72 % parempi kuin 96 %
0,73 parempi kuin 37 %
76,7 parempi kuin 20 %
1,07 parempi kuin 56 %
69 % 36 duellista parempi kuin 99 %
41 % 17 tilanteesta parempi kuin 59 %
Nuke11
36 % -
0,59 -
69,2 -
0,82-
29 % 28 duellista -
57 % 7 tilanteesta -
Cache6
33 % -
0,71 -
72,8 -
0,98-
46 % 13 duellista -
33 % 3 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _ChanticO_

82 matsissa _ChanticO_ pyörii K/R 0,69, ADR 77,0 ja rating 0,98. Suurin vahvuus: Clutch 1v1 voitettu, arvo 53 %. Se on parempi kuin 97 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 36 %. Se on parempi kuin vain 1 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 45 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 29/82 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (35 %), 35 matsissa alle 0,90. 22 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 1x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,02. Eniten ELOa menettää _ChanticO_ päivän 5. matsista alkaen (−2 ELO, voittoprosentti 46 %). Parhaiten sujuu mapilla Mirage (+108 ELO, voittoprosentti 54 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 62 % winrate, +60 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +12 Pp.. Heikentynyt: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −7,4. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 44 %, ELO kohdassa 2 533.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.