_CTRL_

Puola
FACEITissa 2015 alkaen 213 matsia kirjattu 26 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 99
2 285
Huippu 30 pv: 2 285
Sijoitus EU
#104 954
Puola 5 709. sija maassa Puola
Viimeksi päivitetty:
Seuraava päivitys mahdollinen 1h 31m

Miten _CTRL_ pelaa?

Rating 1,14 (194 matsista) K/R 0,81 ADR 86,7 213 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 83 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,37 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 73 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 6 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 21 % heikko 0,75 - 0,89 13 % todella heikko alle 0,75 13 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (130 matsia).

2 250-2 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 157 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 28 %
Entry-duellit voitettu 52 %+1 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 54 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,2 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 17 %−5 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 22 %
Clutch-killit per matsi 2,2+0,5 · Ø 1,7 parempi kuin 89 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,18 ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (1,03).

Headshot-prosentti 54 %+4 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 74 %
AWP-osuus killeistä 13 %+2 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 65 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 parempi kuin 86 %
Pistoolikillit per matsi 3,2
Veitsikillit 1 213 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (13,4 %).

2K-kierrokset 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 91 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % parempi kuin 79 %
MVP:t per matsi 2,4+0,1 · Ø 2,3 parempi kuin 57 %
4K:t ja acet 16x 4K, 5 acea 130 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

43 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 43 %+8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 94 %
Utility-damage per kierros 3,9−0,3 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,22−0,07 · Ø 0,29 parempi kuin 29 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−3 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 78 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 54 %
▼ Huonontunut
Winrate −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,87
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,87. Viimeiset 3 kuukautta ennallaan: 0,81. Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 213 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −85 ELO
44 matsia · 59 % voittoprosentti
Mapilla Mirage −56 ELO
28 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −114 ELO, voittoprosentti 45 %
Perjantaisin +5 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää _CTRL_ mapilla Anubis: −85 ELO, 59 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 48 · Dust 2
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,36 · Nuke
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Nuke

Mapit tarkemmin

viimeisen 213 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis44
59 % parempi kuin 70 %
0,81 parempi kuin 76 %
88,2 parempi kuin 80 %
1,15 parempi kuin 80 %
56 % 144 duellista parempi kuin 73 %
35 % 31 tilanteesta parempi kuin 42 %
Dust 238
42 % parempi kuin 17 %
0,78 parempi kuin 67 %
84,1 parempi kuin 63 %
1,11 parempi kuin 71 %
55 % 173 duellista parempi kuin 70 %
42 % 26 tilanteesta parempi kuin 62 %
Ancient33
48 % parempi kuin 36 %
0,79 parempi kuin 70 %
83,3 parempi kuin 58 %
1,08 parempi kuin 65 %
52 % 108 duellista tasan keskiarvossa
44 % 27 tilanteesta parempi kuin 66 %
Mirage28
46 % parempi kuin 27 %
0,78 parempi kuin 66 %
85,4 parempi kuin 71 %
1,07 parempi kuin 60 %
43 % 128 duellista parempi kuin 10 %
38 % 13 tilanteesta tasan keskiarvossa
Inferno26
62 % parempi kuin 72 %
0,76 parempi kuin 54 %
85,4 parempi kuin 65 %
1,10 parempi kuin 61 %
50 % 72 duellista parempi kuin 28 %
55 % 11 tilanteesta parempi kuin 84 %
Cache20
35 % -
0,93 -
94,9 -
1,29-
51 % 73 duellista -
10 % 10 tilanteesta -
Nuke16
56 % parempi kuin 55 %
0,84 parempi kuin 78 %
86,9 parempi kuin 71 %
1,22 parempi kuin 86 %
52 % 85 duellista parempi kuin 47 %
45 % 20 tilanteesta parempi kuin 64 %
Overpass8
63 % -
0,99 -
94,8 -
1,29-
64 % 25 duellista -
20 % 5 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _CTRL_

213 matsissa _CTRL_ saa K/R 0,81 ja ADR 86,7; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 1,14. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 43 %. Se on parempi kuin 94 % pelaajista levelillä 10 · 2 250-2 499 ELO. Keskimäärin 18,3 killiä per matsi, joista 54 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 62 % voittoprosentilla 26 matsissa. 101/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (52 %), 52 matsissa alle 0,90. 130 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 5 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,20. Eniten ELOa menettää _CTRL_ mapilla Anubis (−85 ELO, voittoprosentti 59 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+90 ELO, voittoprosentti 42 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, +65 ELO. Heikentynyt: Winrate −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,81, Rating kohdassa 1,15, ADR kohdassa 86,6, Headshotit kohdassa 54 %. Viimeiset 30 päivää: 26 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +5.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 250-2 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.