_BloDY1_

Japani
128 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _BloDY1_ pelaa?

Rating 0,99 (83 matsista) K/R 0,70 ADR 74,4 128 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
tasan keskiarvossa
0,99
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 66 %
Rating-jakauma 83 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 20 % normaali 0,90 - 1,09 30 % heikko 0,75 - 0,89 14 % todella heikko alle 0,75 19 %
Pelaajatyyppi
Osuu päähän
Korkeampi headshot-prosentti kuin keskiarvo levelillä 7.
Headshotit
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (58 matsia).

Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (49 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 20 %
Entry-duellit voitettu 44 %−5 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 9 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

33 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 33 %−5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 26 %
Clutch 1v2 voitettu 21 %0 Pp. · Ø 21 % tasan keskiarvossa
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 31 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (47 %).

Headshot-prosentti 52 %+5 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 83 %
AWP-osuus killeistä 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 81 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 2,6
Veitsikillit 1 128 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (3,8 %).

2K-kierrokset 13,4 %+0,5 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 64 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,6 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 26 %
4K:t ja acet 13x 4K, 0 acea 58 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

1,6 utility-damagea per kierros ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,1).

Utility, joka osuu 32 %−4 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 31 %
Utility-damage per kierros 1,6−2,5 · Ø 4,1 parempi kuin 2 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,12−0,14 · Ø 0,26 parempi kuin 13 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+1 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 34 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
▲ Parantunut
Headshotit +3 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 74,3
▼ Huonontunut
Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −86

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,70
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,77. Viimeiset 3 kuukautta: 0,71 (alussa 0,70). Tasan keskiarvossa (0,71).

Kuvio

Viimeisen 128 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −126 ELO
43 matsia · 40 % voittoprosentti
Päivän 5. matsista alkaen −67 ELO
24 matsia · 33 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −185 ELO, voittoprosentti 38 %
Tiistaisin −105 ELO, voittoprosentti 36 %

Eniten ELOa menettää _BloDY1_ mapilla Mirage: −126 ELO, 40 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 35 · Mirage
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,13 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Overpass

Mapit tarkemmin

viimeisen 128 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage43
40 % parempi kuin 19 %
0,71 tasan keskiarvossa
73,9 parempi kuin 26 %
1,04 parempi kuin 71 %
47 % 91 duellista parempi kuin 35 %
36 % 14 tilanteesta parempi kuin 45 %
Dust 235
51 % parempi kuin 53 %
0,74 parempi kuin 63 %
75,4 parempi kuin 29 %
1,06 parempi kuin 74 %
53 % 103 duellista parempi kuin 68 %
40 % 15 tilanteesta parempi kuin 55 %
Anubis15
40 % parempi kuin 15 %
0,71 tasan keskiarvossa
78,9 tasan keskiarvossa
1,00-
39 % 46 duellista parempi kuin 3 %
33 % 6 tilanteesta parempi kuin 36 %
Ancient14
50 % -
0,68 -
73,9 -
0,86-
40 % 15 duellista -
14 % 7 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,63 -
67,2 -
0,82-
43 % 42 duellista -
33 % 3 tilanteesta -
Inferno6
17 % -
0,61 -
69,0 -
0,88-
29 % 14 duellista -
60 % 5 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,67 -
72,9 -
0,75-
22 % 9 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Overpass3
67 % -
0,68 -
81,5 -
-
-
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _BloDY1_

128 matsissa _BloDY1_ saa K/R 0,70 ja ADR 74,4; ratingin sisältävissä 83 matsissa rating on 0,99. Suurin vahvuus: Headshot-prosentti, arvo 52 %. Se on parempi kuin 83 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Utility-damage per kierros, arvo 1,6. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 15,7 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 51 % voittoprosentilla 35 matsissa. 30/83 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (36 %), 28 matsissa alle 0,90. 58 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 13x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,08. Eniten ELOa menettää _BloDY1_ mapilla Mirage (−126 ELO, voittoprosentti 40 %). Parhaiten sujuu päivän 2. matsissa (−62 ELO, voittoprosentti 50 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 50 % winrate, −62 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +3 Pp.. Heikentynyt: Rating −0,06, Winrate −6 Pp., ELO −86. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,71, ADR kohdassa 74,3. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 56 %, ELO-muutos −7.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.