_Ari0n_

Puola
84 matsia kirjattu 22 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Ari0n_ pelaa?

Rating 0,87 (63 matsista) K/R 0,64 ADR 72,7 84 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 8 %
0,87
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 41 %
Rating-jakauma 63 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 14 % normaali 0,90 - 1,09 17 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 40 %
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (63 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 4 %
Entry-duellit voitettu 42 %−8 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 5 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

14 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 36 %−3 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 42 %
Clutch 1v2 voitettu 14 %−8 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 12 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,86 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 46 %+1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 53 %
AWP-osuus killeistä 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 45 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 parempi kuin 10 %
Pistoolikillit per matsi 2,1
Veitsikillit 1 84 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 10,9 %−2,1 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 8 %
3K-kierrokset 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 23 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 5x 4K, 1 ace 63 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

41 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 41 %+6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 87 %
Utility-damage per kierros 5,0+0,9 · Ø 4,1 parempi kuin 73 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,19−0,07 · Ø 0,26 parempi kuin 35 %
Kierrokset, joissa kuoli 74 %+2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 39 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Headshotit +5 Pp.
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 73,3
▼ Huonontunut
Winrate −14 Pp.

syys - loka 2026 vs. kesä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,78
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: lokakuu 2026, 0,78. Viimeiset 3 kuukautta: 0,64 (alussa 0,62). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 84 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Mirage −15 ELO
28 matsia · 43 % voittoprosentti
Klo 12 ja 18 välillä −41 ELO, voittoprosentti 45 %

Eniten ELOa menettää _Ari0n_ mapilla Mirage: −15 ELO, 43 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 30 · Nuke
  2. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,72 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 84 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Mirage28
43 % parempi kuin 27 %
0,66 parempi kuin 23 %
74,5 parempi kuin 27 %
0,90 parempi kuin 19 %
42 % 79 duellista parempi kuin 12 %
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 59 %
Dust 218
72 % parempi kuin 98 %
0,63 parempi kuin 12 %
69,2 parempi kuin 8 %
0,91-
42 % 48 duellista parempi kuin 13 %
56 % 9 tilanteesta parempi kuin 90 %
Inferno11
64 % -
0,61 -
73,4 -
0,87-
44 % 18 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Nuke9
33 % -
0,63 -
75,4 -
0,87-
55 % 31 duellista -
0 % 4 tilanteesta -
Ancient7
57 % -
0,56 -
69,1 -
0,70-
32 % 28 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Anubis7
29 % -
0,60 -
68,6 -
0,90-
25 % 12 duellista -
100 % 1 tilanteesta -
Cache3
67 % -
0,79 -
81,6 -
0,80-
33 % 3 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Ari0n_

84 matsissa _Ari0n_ saa K/R 0,64 ja ADR 72,7; ratingin sisältävissä 63 matsissa rating on 0,87. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 41 %. Se on parempi kuin 87 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Kierrokset, joissa first kill, arvo 6 %. Se on parempi kuin vain 4 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,5 killiä per matsi, joista 46 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 72 % voittoprosentilla 18 matsissa. 15/63 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (24 %), 37 matsissa alle 0,90. 63 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 5x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,07. Eniten ELOa menettää _Ari0n_ mapilla Mirage (−15 ELO, voittoprosentti 43 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (−49 ELO, voittoprosentti 63 %). 1. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 63 % winrate, −49 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +5 Pp.. Heikentynyt: Winrate −14 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,64, ADR kohdassa 73,3. Viimeiset 30 päivää: 22 matsia, voittoprosentti 41 %, ELO-muutos +16.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.