_Allmaz1k_

Moldova
265 matsia kirjattu 43 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _Allmaz1k_ pelaa?

Rating 0,86 (257 matsista) K/R 0,64 ADR 73,4 265 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 7 %
0,86
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 43 %
Rating-jakauma 257 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 0 % vahva 1,30 - 1,79 9 % hyvä 1,10 - 1,29 11 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 39 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 6 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

Level 6

Verrattuna tämän ryhmän 866 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (50 %).

Kierrokset, joissa first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 67 %
Entry-duellit voitettu 45 %−5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 15 %

Clutch

Heikkous
Viimeisenä hengissä

15 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (22 %).

Clutch 1v1 voitettu 38 %−1 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 55 %
Clutch 1v2 voitettu 15 %−7 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 16 %
Clutch-killit per matsi 1,3−0,4 · Ø 1,7 parempi kuin 24 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 0,84 ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (1,00).

Headshot-prosentti 44 %−1 Pp. · Ø 45 % parempi kuin 43 %
AWP-osuus killeistä 5 %−5 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 30 %
K/D 0,84−0,16 · Ø 1,00 parempi kuin 7 %
Pistoolikillit per matsi 2,2
Veitsikillit 5 265 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 10,8 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (13,0 %).

2K-kierrokset 10,8 %−2,2 Pp. · Ø 13,0 % parempi kuin 7 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 15 %
MVP:t per matsi 1,8−0,4 · Ø 2,2 parempi kuin 12 %
4K:t ja acet 17x 4K, 3 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

52 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (35 %).

Utility, joka osuu 52 %+17 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 99 %
Utility-damage per kierros 6,3+2,2 · Ø 4,1 parempi kuin 91 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,13−0,13 · Ø 0,26 parempi kuin 18 %
Kierrokset, joissa kuoli 76 %+4 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 17 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 6
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 73,0, Headshotit kohdassa 44 %, Winrate kohdassa 48 %
▼ Huonontunut
ELO −140

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,65
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 0,68. Viimeiset 3 kuukautta: 0,63 (alussa 0,65). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,72).

Kuvio

Viimeisen 265 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −67 ELO
76 matsia · 42 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −60 ELO
35 matsia · 40 % voittoprosentti
Tiistaisin +5 ELO, voittoprosentti 38 %

Eniten ELOa menettää _Allmaz1k_ mapilla Dust 2: −67 ELO, 42 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,17 · Mirage
  2. Pisin voittoputki: 4 voittoa putkeen · Mirage
  3. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 265 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 276
42 % parempi kuin 24 %
0,65 parempi kuin 18 %
73,0 parempi kuin 18 %
0,87 parempi kuin 12 %
43 % 376 duellista parempi kuin 16 %
41 % 39 tilanteesta parempi kuin 63 %
Mirage64
56 % parempi kuin 74 %
0,66 parempi kuin 23 %
73,0 parempi kuin 21 %
0,92 parempi kuin 24 %
43 % 319 duellista parempi kuin 15 %
43 % 46 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient46
50 % tasan keskiarvossa
0,62 parempi kuin 9 %
72,7 parempi kuin 17 %
0,84 parempi kuin 7 %
47 % 234 duellista parempi kuin 35 %
32 % 19 tilanteesta parempi kuin 37 %
Inferno37
57 % parempi kuin 70 %
0,67 parempi kuin 33 %
79,5 parempi kuin 53 %
0,92 parempi kuin 29 %
48 % 205 duellista parempi kuin 41 %
52 % 21 tilanteesta parempi kuin 84 %
Anubis35
40 % parempi kuin 19 %
0,59 parempi kuin 4 %
72,4 parempi kuin 17 %
0,76 parempi kuin 1 %
47 % 194 duellista parempi kuin 35 %
21 % 14 tilanteesta parempi kuin 15 %
Nuke3
33 % -
0,50 -
53,2 -
0,64-
41 % 17 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _Allmaz1k_

265 matsissa _Allmaz1k_ saa K/R 0,64 ja ADR 73,4; ratingin sisältävissä 257 matsissa rating on 0,86. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 52 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 6. Eniten parannettavaa: Rating, arvo 0,86. Se on parempi kuin vain 7 % pelaajista levelillä 6. Keskimäärin 14,2 killiä per matsi, joista 44 % headshotilla. Vahvin mappi on Inferno 57 % voittoprosentilla 37 matsissa. 53/257 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (21 %), 146 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 17x 4K ja 3 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 0,93. Eniten ELOa menettää _Allmaz1k_ mapilla Dust 2 (−67 ELO, voittoprosentti 42 %). Parhaiten sujuu mapilla Inferno (+154 ELO, voittoprosentti 57 %). 4. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 64 % winrate, −90 ELO. Heikentynyt: ELO −140. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,63, Rating kohdassa 0,86, ADR kohdassa 73,0, Headshotit kohdassa 44 %, Winrate kohdassa 48 %. Viimeiset 30 päivää: 43 matsia, voittoprosentti 47 %, ELO-muutos −90.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 6): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.