_ATAKA_

Madagaskar
FACEITissa 2025 alkaen 329 matsia kirjattu 84 matsia 30 päivässä
ELO ▼ 301
2 010
Huippu 30 pv: 2 401
Sijoitus EU
#238 634
Madagaskar 202. sija maassa Madagaskar
Viimeksi päivitetty:

Miten _ATAKA_ pelaa?

Rating 0,98 (320 matsista) K/R 0,71 ADR 79,0 329 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 35 %
0,98
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 57 %
Rating-jakauma 320 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 14 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 24 %
Pelaajatyyppi
Rifler läpikotaisin
Pelaa harvoin AWP:tä.
Rifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (250 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

44 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 9 %
Entry-duellit voitettu 44 %−7 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 8 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

19 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten niukasti keskiarvon alapuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

52 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (48 %).

Headshot-prosentti 52 %+4 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 71 %
AWP-osuus killeistä 3 %−8 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 18 %
K/D 0,98−0,03 · Ø 1,01 parempi kuin 39 %
Pistoolikillit per matsi 2,0
Veitsikillit 3 329 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 3,2 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 3,2 %−0,8 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 18 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 31x 4K, 4 acea 250 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

0,58 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,27).

Utility, joka osuu 31 %−4 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 22 %
Utility-damage per kierros 3,7−0,5 · Ø 4,2 parempi kuin 36 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,58+0,31 · Ø 0,27 parempi kuin 97 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,0, ELO −282

elo - loka 2026 vs. touko - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: toukokuu 2026, 0,80. Viimeiset 3 kuukautta: 0,70 (alussa 0,75). Hieman keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 329 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Dust 2 −163 ELO
99 matsia · 58 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −114 ELO
64 matsia · 42 % voittoprosentti
Perjantaisin −86 ELO, voittoprosentti 42 %

Eniten ELOa menettää _ATAKA_ mapilla Dust 2: −163 ELO, 58 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,70 · Dust 2
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 47 · Ancient
  3. Pisin voittoputki: 8 voittoa putkeen · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 329 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 299
58 % parempi kuin 74 %
0,73 tasan keskiarvossa
79,5 parempi kuin 48 %
1,00 parempi kuin 44 %
47 % 311 duellista parempi kuin 31 %
26 % 65 tilanteesta parempi kuin 19 %
Mirage94
53 % parempi kuin 60 %
0,73 tasan keskiarvossa
80,7 parempi kuin 56 %
1,01 tasan keskiarvossa
46 % 332 duellista parempi kuin 26 %
45 % 56 tilanteesta parempi kuin 74 %
Ancient64
42 % parempi kuin 24 %
0,67 parempi kuin 22 %
78,4 parempi kuin 44 %
0,92 parempi kuin 22 %
41 % 198 duellista parempi kuin 8 %
38 % 45 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis44
45 % parempi kuin 33 %
0,76 parempi kuin 69 %
81,7 parempi kuin 61 %
1,05 parempi kuin 66 %
52 % 146 duellista parempi kuin 56 %
48 % 31 tilanteesta parempi kuin 76 %
Cache16
38 % -
0,57 -
66,2 -
0,78-
31 % 51 duellista -
38 % 8 tilanteesta -
Inferno8
13 % -
0,62 -
69,3 -
0,82-
47 % 38 duellista -
50 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _ATAKA_

329 matsissa _ATAKA_ saa K/R 0,71 ja ADR 79,0; ratingin sisältävissä 320 matsissa rating on 0,98. Eniten parannettavaa: Entry-duellit voitettu, arvo 44 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,5 killiä per matsi, joista 52 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 58 % voittoprosentilla 99 matsissa. 107/320 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (33 %), 139 matsissa alle 0,90. 250 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 31x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: kesäkuu 2026 ja 1,15. Eniten ELOa menettää _ATAKA_ mapilla Dust 2 (−163 ELO, voittoprosentti 58 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 54 % winrate, −22 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −4,0, ELO −282. Ennallaan viime kuukausina: Headshotit kohdassa 52 %, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 84 matsia, voittoprosentti 44 %, ELO-muutos −119.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.