_AK4ZA
Miten _AK4ZA pelaa?
Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).
Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.
Entry
VahvuusEnsimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).
Clutch
Keskiverto43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).
Aseet ja aim
KeskivertoK/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).
Impact
Keskiverto2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).
Utility ja deathit
Keskiverto27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).
Kehitys
Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.
Killit per kierros (K/R)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).
Rating, 1,00 on keskimääräinen matsi
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 1,11. Viimeiset 3 kuukautta: 1,02 (alussa 1,10). Niukasti keskiarvon yläpuolella (1,01).
Damage per kierros (ADR)
Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 86,0. Viimeiset 3 kuukautta: 82,8 (alussa 84,3). Hieman keskiarvon yläpuolella (79,6).
Headshot-killien osuus
Paras kuukausi: elokuu 2026, 53 %. Viimeiset 3 kuukautta: 51 % (alussa 49 %). Hieman keskiarvon yläpuolella (49 %).
Voitetut matsit (winrate)
Paras kuukausi: kesäkuu 2026, 57 %. Viimeiset 3 kuukautta: 49 % (alussa 50 %). Tasan keskiarvossa (49 %).
Paras kuukausi: elokuu 2026, 1 909. Viimeiset 3 kuukautta: 1 825 (alussa 1 639).
Kierrokset, joissa first kill
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 14 %.
Voitetut 1v1-clutchit
Paras kuukausi: lokakuu 2026, 50 %.
Kuvio
Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.Missä ELO menee hukkaan?
Eniten ELOa menettää _AK4ZA mapilla Inferno: −25 ELO, 52 % winrate
Ennätykset ja virstanpylväät
tallennetuista matseista- Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis
- Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
- Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient
Mapit tarkemmin
viimeisen 137 matsin ajaltaVerrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.
Näin pelaa _AK4ZA
137 matsissa _AK4ZA saa K/R 0,77 ja ADR 83,7; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 54/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 44 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää _AK4ZA mapilla Inferno (−25 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+108 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +71 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +186. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,8, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +48.
Näin arvot luetaan
Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.
Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.
- Kierrokset, joissa first kill
- Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
- Entry-duellit voitettu
- Voitettujen entry-duellien osuus.
- Clutch 1v1 voitettu
- Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
- Clutch 1v2 voitettu
- Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
- Clutch-killit per matsi
- Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
- Headshot-prosentti
- Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
- AWP-osuus killeistä
- K/D
- Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
- 2K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
- 3K-kierrokset
- Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
- MVP:t per matsi
- Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
- Utility, joka osuu
- Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
- Utility-damage per kierros
- HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
- Flashatut vastustajat per kierros
- Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
- Kierrokset, joissa kuoli
- Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
- Vaihtelu
- Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
- Tasaisuus
- Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
- Pistoolikillit per matsi
- Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.