_AK4ZA

Venäjä
FACEITissa 2019 alkaen 137 matsia kirjattu 18 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 24
1 855
Huippu 30 pv: 1 855
Sijoitus NA ▼ 840 sijaa
#10 667
30 pv · aiemmin #9 827 · paras #9 340
Viimeksi päivitetty:

Miten _AK4ZA pelaa?

Rating 1,07 (123 matsista) K/R 0,77 ADR 83,7 137 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 76 %
1,07
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,35 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 64 %
Rating-jakauma 123 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 2 % vahva 1,30 - 1,79 26 % hyvä 1,10 - 1,29 15 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 15 % todella heikko alle 0,75 20 %
Pelaajatyyppi
Menee ensimmäisenä sisään ja avaa kierroksen
Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 9.
Entry
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (57 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 531 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 13 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 55 %+5 Pp. · Ø 50 % parempi kuin 85 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

43 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 43 %+5 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 77 %
Clutch 1v2 voitettu 20 %−2 Pp. · Ø 22 % parempi kuin 42 %
Clutch-killit per matsi 1,8+0,2 · Ø 1,6 parempi kuin 67 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

K/D 1,05 ja siten hieman keskiarvon yläpuolella (1,00).

Headshot-prosentti 49 %0 Pp. · Ø 49 % tasan keskiarvossa
AWP-osuus killeistä 6 %−4 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 33 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 parempi kuin 68 %
Pistoolikillit per matsi 3,4
Veitsikillit 3 137 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

2,4 MVP:tä per matsi ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (2,2).

2K-kierrokset 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 59 %
3K-kierrokset 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % parempi kuin 56 %
MVP:t per matsi 2,4+0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 71 %
4K:t ja acet 14x 4K, 0 acea 57 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

27 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 27 %−8 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 8 %
Utility-damage per kierros 2,9−1,4 · Ø 4,3 parempi kuin 18 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,37+0,09 · Ø 0,28 parempi kuin 76 %
Kierrokset, joissa kuoli 73 %+1 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 40 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Headshotit +2 Pp., ELO +186
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,8, Winrate kohdassa 49 %
▼ Huonontunut
Rating −0,08

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,75
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,79. Viimeiset 3 kuukautta: 0,76 (alussa 0,78). Hieman keskiarvon yläpuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 137 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Inferno −25 ELO
21 matsia · 52 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +26 ELO
27 matsia · 33 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää _AK4ZA mapilla Inferno: −25 ELO, 52 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,11 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  3. Pisin voittoputki: 7 voittoa putkeen · Ancient

Mapit tarkemmin

viimeisen 137 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 237
54 % parempi kuin 62 %
0,75 parempi kuin 66 %
84,6 parempi kuin 75 %
1,06 parempi kuin 69 %
50 % 164 duellista tasan keskiarvossa
40 % 20 tilanteesta parempi kuin 58 %
Mirage25
56 % parempi kuin 69 %
0,78 parempi kuin 76 %
82,4 parempi kuin 65 %
1,07 parempi kuin 71 %
51 % 129 duellista parempi kuin 55 %
63 % 16 tilanteesta parempi kuin 95 %
Inferno21
52 % parempi kuin 44 %
0,73 tasan keskiarvossa
78,0 parempi kuin 35 %
1,03 parempi kuin 47 %
52 % 91 duellista tasan keskiarvossa
44 % 9 tilanteesta parempi kuin 67 %
Ancient18
44 % parempi kuin 25 %
0,84 parempi kuin 92 %
87,1 parempi kuin 83 %
1,18 parempi kuin 93 %
61 % 84 duellista parempi kuin 94 %
38 % 8 tilanteesta tasan keskiarvossa
Anubis16
44 % parempi kuin 26 %
0,77 parempi kuin 69 %
85,5 parempi kuin 75 %
1,05 parempi kuin 62 %
60 % 97 duellista parempi kuin 90 %
18 % 11 tilanteesta parempi kuin 11 %
Cache11
27 % -
0,72 -
83,1 -
0,90-
59 % 39 duellista -
29 % 7 tilanteesta -
Nuke8
50 % -
0,80 -
84,8 -
1,13-
47 % 45 duellista -
33 % 6 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _AK4ZA

137 matsissa _AK4ZA saa K/R 0,77 ja ADR 83,7; ratingin sisältävissä 123 matsissa rating on 1,07. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 13 %. Se on parempi kuin 88 % pelaajista levelillä 9. Eniten parannettavaa: Utility, joka osuu, arvo 27 %. Se on parempi kuin vain 8 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 17,2 killiä per matsi, joista 49 % headshotilla. Vahvin mappi on Mirage 56 % voittoprosentilla 25 matsissa. 54/123 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (44 %), 44 matsissa alle 0,90. 57 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 14x 4K ja 0 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 1,11. Eniten ELOa menettää _AK4ZA mapilla Inferno (−25 ELO, voittoprosentti 52 %). Parhaiten sujuu päivän 1. matsissa (+108 ELO, voittoprosentti 56 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 58 % winrate, +71 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Headshotit +2 Pp., ELO +186. Heikentynyt: Rating −0,08. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,76, ADR kohdassa 82,8, Winrate kohdassa 49 %. Viimeiset 30 päivää: 18 matsia, voittoprosentti 50 %, ELO-muutos +48.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.