_AGAMEMNON

Pitcairn
FACEITissa 2015 alkaen 423 matsia kirjattu 167 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _AGAMEMNON pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,68 ADR 75,7 423 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 24 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,30 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 423 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 10 % hyvä 1,10 - 1,29 21 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 18 % todella heikko alle 0,75 27 %
Pelaajatyyppi
Voittaa kierroksia usein yksin
Voittaa enemmän 1v1- ja 1v2-tilanteita kuin keskiarvo levelillä 9. Pelaa harvoin AWP:tä.
ClutcherRifler
parempi kuin useimmat levelillä 9 Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (323 matsia).

Level 9

Verrattuna tämän ryhmän 1 575 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Heikkous
Kierroksen ensimmäiset duellit

45 % entry-duelleista voitettu ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Kierrokset, joissa first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 19 %
Entry-duellit voitettu 45 %−6 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 11 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

2,0 clutch-killiä per matsi ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (1,7).

Clutch 1v1 voitettu 39 %0 Pp. · Ø 39 % tasan keskiarvossa
Clutch 1v2 voitettu 19 %−2 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 38 %
Clutch-killit per matsi 2,0+0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 81 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

35 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (48 %).

Headshot-prosentti 35 %−13 Pp. · Ø 48 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 6 %−5 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 35 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 parempi kuin 35 %
Pistoolikillit per matsi 2,3
Veitsikillit 1 423 matsissa

Impact

Heikkous
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 2,9 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (4,0 %).

2K-kierrokset 12,5 %−0,7 Pp. · Ø 13,2 % parempi kuin 31 %
3K-kierrokset 2,9 %−1,1 Pp. · Ø 4,0 % parempi kuin 10 %
MVP:t per matsi 2,0−0,2 · Ø 2,2 parempi kuin 22 %
4K:t ja acet 26x 4K, 1 ace 323 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

28 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 28 %−7 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 10 %
Utility-damage per kierros 4,1−0,1 · Ø 4,2 parempi kuin 46 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,29+0,02 · Ø 0,27 parempi kuin 55 %
Kierrokset, joissa kuoli 70 %−2 Pp. · Ø 72 % parempi kuin 74 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 9
▲ Parantunut
Ei mitään selvää
= Pysynyt samana
ADR kohdassa 74,8, Headshotit kohdassa 35 %
▼ Huonontunut
K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −4 Pp., ELO −120

syys - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,66
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: heinäkuu 2026, 0,72. Viimeiset 3 kuukautta: 0,67 (alussa 0,72). Selvästi keskiarvon alapuolella (0,73).

Kuvio

Viimeisen 423 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Cache −147 ELO
21 matsia · 67 % voittoprosentti
Mapilla Dust 2 −138 ELO
106 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 18 ja 24 välillä −167 ELO, voittoprosentti 45 %
Lauantaisin −117 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää _AGAMEMNON mapilla Cache: −147 ELO, 67 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 9 voittoa putkeen · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 33 · Anubis
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,01 · Dust 2

Mapit tarkemmin

viimeisen 423 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 2106
46 % parempi kuin 31 %
0,67 parempi kuin 21 %
73,7 parempi kuin 17 %
0,93 parempi kuin 19 %
43 % 369 duellista parempi kuin 14 %
39 % 93 tilanteesta parempi kuin 51 %
Ancient99
53 % parempi kuin 58 %
0,70 parempi kuin 38 %
76,8 parempi kuin 33 %
0,97 parempi kuin 39 %
48 % 424 duellista parempi kuin 35 %
35 % 77 tilanteesta parempi kuin 46 %
Anubis97
52 % parempi kuin 53 %
0,71 parempi kuin 43 %
80,0 parempi kuin 52 %
0,99 parempi kuin 45 %
48 % 376 duellista parempi kuin 31 %
39 % 75 tilanteesta parempi kuin 54 %
Mirage80
46 % parempi kuin 33 %
0,67 parempi kuin 21 %
73,3 parempi kuin 17 %
0,94 parempi kuin 24 %
45 % 282 duellista parempi kuin 20 %
32 % 62 tilanteesta parempi kuin 33 %
Cache21
67 % -
0,66 -
73,9 -
0,93-
46 % 84 duellista -
52 % 21 tilanteesta -
Inferno10
30 % -
0,59 -
69,5 -
0,79-
51 % 45 duellista -
0 % 1 tilanteesta -
Nuke10
60 % -
0,65 -
72,6 -
0,91-
53 % 34 duellista -
55 % 11 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _AGAMEMNON

423 matsissa _AGAMEMNON pyörii K/R 0,68, ADR 75,7 ja rating 0,95. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 35 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 9. Keskimäärin 15,1 killiä per matsi, joista 35 % headshotilla. Vahvin mappi on Cache 67 % voittoprosentilla 21 matsissa. 135/423 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 190 matsissa alle 0,90. 323 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 26x 4K ja 1 ace. Paras kuukausi ratingin mukaan: heinäkuu 2026 ja 0,99. Eniten ELOa menettää _AGAMEMNON mapilla Cache (−147 ELO, voittoprosentti 67 %). Parhaiten sujuu mapilla Anubis (+7 ELO, voittoprosentti 52 %). 3. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 56 % winrate, −149 ELO. Heikentynyt: K/R −0,05, Rating −0,05, Winrate −4 Pp., ELO −120. Ennallaan viime kuukausina: ADR kohdassa 74,8, Headshotit kohdassa 35 %. Viimeiset 30 päivää: 167 matsia, voittoprosentti 51 %, ELO-muutos −91.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 9): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.