_4ydik

Ukraina
131 matsia kirjattu 27 matsia 30 päivässä
Viimeksi päivitetty:

Miten _4ydik pelaa?

Rating 0,95 K/R 0,65 ADR 72,8 131 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 31 %
0,95
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,31 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 55 %
Rating-jakauma 131 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 1 % vahva 1,30 - 1,79 15 % hyvä 1,10 - 1,29 17 % normaali 0,90 - 1,09 23 % heikko 0,75 - 0,89 19 % todella heikko alle 0,75 26 %
parempi kuin useimmat levelillä 7 Keskikastia heikompi kuin useimmat
Level 7

Verrattuna tämän ryhmän 1 118 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 9 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (10 %).

Kierrokset, joissa first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % parempi kuin 35 %
Entry-duellit voitettu 48 %−1 Pp. · Ø 49 % parempi kuin 35 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

34 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten hieman keskiarvon alapuolella (38 %).

Clutch 1v1 voitettu 34 %−4 Pp. · Ø 38 % parempi kuin 31 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 56 %
Clutch-killit per matsi 1,70,0 · Ø 1,7 tasan keskiarvossa

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

32 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (47 %).

Headshot-prosentti 32 %−15 Pp. · Ø 47 % parempi kuin 2 %
AWP-osuus killeistä 23 %+12 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 90 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 parempi kuin 37 %
Pistoolikillit per matsi 1,9
Veitsikillit 1 131 matsissa

Impact

Keskiverto
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 11,6 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (12,9 %).

2K-kierrokset 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % parempi kuin 15 %
3K-kierrokset 3,3 %−0,5 Pp. · Ø 3,8 % parempi kuin 27 %
MVP:t per matsi 2,20,0 · Ø 2,2 tasan keskiarvossa
4K:t ja acet 16x 4K, 2 acea 131 matsissa

Utility ja deathit

Vahvuus
Nadet, flashit ja deathit

0,66 flashattua vastustajaa per kierros ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (0,26).

Utility, joka osuu 35 %−1 Pp. · Ø 36 % parempi kuin 51 %
Utility-damage per kierros 5,5+1,4 · Ø 4,1 parempi kuin 80 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,66+0,40 · Ø 0,26 parempi kuin 99 %
Kierrokset, joissa kuoli 69 %−4 Pp. · Ø 73 % parempi kuin 90 %

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 7
Täällä näet, kehittyykö _4ydik, kun vertailuun on tarpeeksi matseja: 20 viimeisen 3 kuukauden ajalta ja 20 sitä aiemmalta ajalta. Tähän mennessä: 131 matsia, kaikki viimeisen 3 kuukauden ajalta.

Killit per kierros (K/R)

0,67
elosyysloka

Paras kuukausi: elokuu 2026, 0,67.

Kuvio

Viimeisen 131 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Anubis −83 ELO
37 matsia · 49 % voittoprosentti
Mapilla Ancient −34 ELO
35 matsia · 63 % voittoprosentti
Päivän 3. matsissa +11 ELO
21 matsia · 43 % voittoprosentti

Eniten ELOa menettää _4ydik mapilla Anubis: −83 ELO, 49 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Korkein rating yhdessä matsissa: 1,87 · Anubis
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 32 · Anubis
  3. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Inferno

Mapit tarkemmin

viimeisen 131 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Anubis37
49 % parempi kuin 38 %
0,69 parempi kuin 35 %
76,1 parempi kuin 30 %
0,98 parempi kuin 42 %
46 % 166 duellista parempi kuin 27 %
37 % 19 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient35
63 % parempi kuin 87 %
0,66 parempi kuin 17 %
74,2 parempi kuin 17 %
0,97 parempi kuin 42 %
55 % 124 duellista parempi kuin 76 %
44 % 25 tilanteesta parempi kuin 64 %
Dust 229
59 % parempi kuin 81 %
0,59 parempi kuin 4 %
65,7 parempi kuin 2 %
0,92 parempi kuin 22 %
50 % 104 duellista tasan keskiarvossa
0 % 11 tilanteesta parempi kuin 1 %
Inferno17
53 % parempi kuin 59 %
0,65 parempi kuin 21 %
74,8 parempi kuin 26 %
0,91 parempi kuin 24 %
38 % 68 duellista parempi kuin 3 %
43 % 14 tilanteesta parempi kuin 61 %
Mirage6
33 % -
0,65 -
76,9 -
0,89-
44 % 34 duellista -
40 % 5 tilanteesta -
Nuke5
60 % -
0,70 -
72,9 -
1,10-
52 % 25 duellista -
0 % 1 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _4ydik

131 matsissa _4ydik pyörii K/R 0,65, ADR 72,8 ja rating 0,95. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa kuoli vain 69 %, tässä pienempi on parempi. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 7. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 32 %. Se on parempi kuin vain 2 % pelaajista levelillä 7. Keskimäärin 14,0 killiä per matsi, joista 32 % headshotilla. Vahvin mappi on Ancient 63 % voittoprosentilla 35 matsissa. 42/131 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (32 %), 59 matsissa alle 0,90. 131 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 16x 4K ja 2 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: lokakuu 2026 ja 1,00. Eniten ELOa menettää _4ydik mapilla Anubis (−83 ELO, voittoprosentti 49 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+21 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 68 % winrate, +3 ELO. Viimeiset 30 päivää: 27 matsia, voittoprosentti 52 %, ELO-muutos −51.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 7): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.