_0Darth0_

Ukraina
FACEITissa 2022 alkaen 219 matsia kirjattu 28 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 80
2 500
Huippu 30 pv: 2 535
Sijoitus EU
#53 077
Ukraina 2 155. sija maassa Ukraina
Viimeksi päivitetty:

Miten _0Darth0_ pelaa?

Rating 1,20 (194 matsista) K/R 0,87 ADR 90,0 219 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 91 %
1,20
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,39 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 79 %
Rating-jakauma 194 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 32 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 18 % heikko 0,75 - 0,89 8 % todella heikko alle 0,75 12 %
Pelaajatyyppi
Hakkaa fragit AWP:llä
Selvästi enemmän AWP-killejä kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO.
AWPerMulti-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (136 matsia).

2 500-2 749 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 2 483 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Keskiverto
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 18 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 18 %+7 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 99 %
Entry-duellit voitettu 55 %+3 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 74 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

45 % 1v1-tilanteista voitettu ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (39 %).

Clutch 1v1 voitettu 45 %+6 Pp. · Ø 39 % parempi kuin 82 %
Clutch 1v2 voitettu 22 %+1 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 54 %
Clutch-killit per matsi 1,4−0,3 · Ø 1,7 parempi kuin 28 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

42 % headshotteja ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (51 %).

Headshot-prosentti 42 %−9 Pp. · Ø 51 % parempi kuin 9 %
AWP-osuus killeistä 46 %+34 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 99 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 parempi kuin 88 %
Pistoolikillit per matsi 3,3
Veitsikillit 4 219 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 3 killiä 6,6 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (4,2 %).

2K-kierrokset 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % parempi kuin 68 %
3K-kierrokset 6,6 %+2,4 Pp. · Ø 4,2 % parempi kuin 98 %
MVP:t per matsi 2,9+0,5 · Ø 2,4 parempi kuin 92 %
4K:t ja acet 49x 4K, 4 acea 136 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

29 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon alapuolella (35 %).

Utility, joka osuu 29 %−6 Pp. · Ø 35 % parempi kuin 14 %
Utility-damage per kierros 3,3−0,8 · Ø 4,1 parempi kuin 29 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,32+0,02 · Ø 0,30 parempi kuin 57 %
Kierrokset, joissa kuoli 72 %0 Pp. · Ø 72 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Parantunut
Winrate +4 Pp., ELO +108
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 90,1
▼ Huonontunut
Headshotit −3 Pp.

elo - loka 2026 vs. kesä - heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,83
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,90. Viimeiset 3 kuukautta: 0,87 (alussa 0,86). Reilusti keskiarvon yläpuolella (0,74).

Kuvio

Viimeisen 219 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −110 ELO
33 matsia · 39 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −79 ELO
57 matsia · 46 % voittoprosentti
Klo 0 ja 6 välillä −161 ELO, voittoprosentti 44 %
Maanantaisin −66 ELO, voittoprosentti 40 %

Eniten ELOa menettää _0Darth0_ mapilla Ancient: −110 ELO, 39 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Eniten killejä yhdessä matsissa: 37 · Dust 2
  2. Pisin voittoputki: 6 voittoa putkeen · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,61 · Anubis

Mapit tarkemmin

viimeisen 219 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 292
59 % parempi kuin 73 %
0,91 parempi kuin 96 %
96,1 parempi kuin 96 %
1,25 parempi kuin 93 %
59 % 658 duellista parempi kuin 85 %
51 % 37 tilanteesta parempi kuin 85 %
Anubis57
46 % parempi kuin 27 %
0,87 parempi kuin 93 %
89,0 parempi kuin 85 %
1,26 parempi kuin 95 %
53 % 375 duellista parempi kuin 55 %
33 % 33 tilanteesta parempi kuin 35 %
Ancient33
39 % parempi kuin 10 %
0,79 parempi kuin 65 %
83,9 parempi kuin 56 %
1,02 parempi kuin 40 %
51 % 145 duellista parempi kuin 42 %
47 % 15 tilanteesta parempi kuin 74 %
Mirage24
42 % parempi kuin 12 %
0,85 parempi kuin 88 %
83,5 parempi kuin 61 %
1,19 parempi kuin 88 %
50 % 132 duellista parempi kuin 39 %
50 % 12 tilanteesta parempi kuin 81 %
Nuke6
50 % -
0,71 -
73,9 -
0,98-
37 % 35 duellista -
0 % 2 tilanteesta -
Cache4
50 % -
0,83 -
88,4 -
1,25-
59 % 27 duellista -
100 % 2 tilanteesta -

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _0Darth0_

219 matsissa _0Darth0_ saa K/R 0,87 ja ADR 90,0; ratingin sisältävissä 194 matsissa rating on 1,20. Suurin vahvuus: Kierrokset, joissa first kill, arvo 18 %. Se on parempi kuin 99 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 42 %. Se on parempi kuin vain 9 % pelaajista levelillä 10 · 2 500-2 749 ELO. Keskimäärin 19,2 killiä per matsi, joista 42 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 59 % voittoprosentilla 92 matsissa. 119/194 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (61 %), 40 matsissa alle 0,90. 136 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 49x 4K ja 4 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,26. Eniten ELOa menettää _0Darth0_ mapilla Ancient (−110 ELO, voittoprosentti 39 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+201 ELO, voittoprosentti 59 %). 2. matsi päivän aikana sujuu parhaiten: 59 % winrate, +32 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: Winrate +4 Pp., ELO +108. Heikentynyt: Headshotit −3 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,87, Rating kohdassa 1,21, ADR kohdassa 90,1. Viimeiset 30 päivää: 28 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +67.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 2 500-2 749 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.