_-JesteR

Turkki
FACEITissa 2021 alkaen 242 matsia kirjattu 105 matsia 30 päivässä
ELO ▲ 300
3 219
Huippu 30 pv: 3 219
Sijoitus EU ▲ 4 432 sijaa
#3 467
Turkki 73. sija maassa Turkki
30 pv · aiemmin #7 899 · paras #3 414
Viimeksi päivitetty:

Miten _-JesteR pelaa?

Rating 1,14 K/R 0,82 ADR 88,1 242 matsista
RatingLaskettu HLTV Rating 1.0 -kaavalla killeistä, deatheista ja multi-killeistä per kierros. 1,00 on keskimääräinen matsi.
parempi kuin 75 %
1,14
VaihteluKuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi. ±0,38 TasaisuusKuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90). 74 %
Rating-jakauma 242 matsin perusteella
ylivoimainen alk. 1,80 7 % vahva 1,30 - 1,79 25 % hyvä 1,10 - 1,29 22 % normaali 0,90 - 1,09 20 % heikko 0,75 - 0,89 10 % todella heikko alle 0,75 17 %
Pelaajatyyppi
Ottaa usein useita killejä yhdellä kierroksella
Enemmän 4K:ita ja aceja per 100 kierrosta kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Enemmän first killejä per matsi kuin keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killitEntry
parempi kuin useimmat levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO Keskikastia heikompi kuin useimmat

Entry, clutch, utility, AWP ja multi-killit tulevat näkyviin vasta 04.08.2026 alkaen (165 matsia).

3 000-3 499 ELO

Verrattuna tämän ryhmän 7 110 pelaajaan, kunkin pelaajan viimeiset enintään 100 matsia.

Entry

Vahvuus
Kierroksen ensimmäiset duellit

Ensimmäinen kill 14 % kierroksista ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (11 %).

Kierrokset, joissa first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % parempi kuin 88 %
Entry-duellit voitettu 57 %+5 Pp. · Ø 52 % parempi kuin 81 %

Clutch

Keskiverto
Viimeisenä hengissä

32 % 1v2-tilanteista voitettu ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (21 %).

Clutch 1v1 voitettu 40 %−1 Pp. · Ø 41 % parempi kuin 54 %
Clutch 1v2 voitettu 32 %+11 Pp. · Ø 21 % parempi kuin 95 %
Clutch-killit per matsi 1,7+0,1 · Ø 1,6 parempi kuin 63 %

Aseet ja aim

Keskiverto
Mistä killit tulevat?

48 % headshotteja ja siten selvästi keskiarvon alapuolella (53 %).

Headshot-prosentti 48 %−5 Pp. · Ø 53 % parempi kuin 23 %
AWP-osuus killeistä 7 %−5 Pp. · Ø 12 % parempi kuin 42 %
K/D 1,15+0,09 · Ø 1,06 parempi kuin 70 %
Pistoolikillit per matsi 2,9
Zeus-killit4 242 matsissa
Veitsikillit 7 242 matsissa

Impact

Vahvuus
Damage ja isot roundit

Tasan 2 killiä 15,5 % kierroksista ja siten selvästi keskiarvon yläpuolella (13,6 %).

2K-kierrokset 15,5 %+1,9 Pp. · Ø 13,6 % parempi kuin 84 %
3K-kierrokset 5,0 %+0,7 Pp. · Ø 4,3 % parempi kuin 75 %
MVP:t per matsi 2,8+0,4 · Ø 2,4 parempi kuin 83 %
4K:t ja acet 46x 4K, 7 acea 165 matsissa

Utility ja deathit

Keskiverto
Nadet, flashit ja deathit

40 % kranaateista tekee damagea tai flashaa ja siten reilusti keskiarvon yläpuolella (34 %).

Utility, joka osuu 40 %+6 Pp. · Ø 34 % parempi kuin 90 %
Utility-damage per kierros 4,5+0,7 · Ø 3,8 parempi kuin 71 %
Flashatut vastustajat per kierros 0,24−0,08 · Ø 0,32 parempi kuin 25 %
Kierrokset, joissa kuoli 71 %0 Pp. · Ø 71 % tasan keskiarvossa

Kehitys

Yksi arvo per kuukausi, katkoviivalla keskiarvo levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Parantunut
ADR +4,2, ELO +277
= Pysynyt samana
K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,15, Winrate kohdassa 56 %
▼ Huonontunut
Headshotit −4 Pp.

elo - loka 2026 vs. heinä 2026.

Killit per kierros (K/R)

0,81
toukokesäheinäelosyysloka

Paras kuukausi: syyskuu 2026, 0,84. Viimeiset 3 kuukautta: 0,83 (alussa 0,80). Selvästi keskiarvon yläpuolella (0,75).

Kuvio

Viimeisen 242 matsin perusteella, jokainen rivi vähintään 20 matsista. Kellonajat Berliinin aikaa.

Missä ELO menee hukkaan?

Mapilla Ancient −54 ELO
62 matsia · 48 % voittoprosentti
Mapilla Anubis −49 ELO
46 matsia · 50 % voittoprosentti
Keskiviikkoisin +1 ELO, voittoprosentti 47 %

Eniten ELOa menettää _-JesteR mapilla Ancient: −54 ELO, 48 % winrate

Ennätykset ja virstanpylväät

tallennetuista matseista
  1. Pisin voittoputki: 10 voittoa putkeen · Ancient
  2. Eniten killejä yhdessä matsissa: 46 · Ancient
  3. Korkein rating yhdessä matsissa: 2,54 · Mirage

Mapit tarkemmin

viimeisen 242 matsin ajalta
MapMatchesWinrateVoitettujen matsien osuus valitulla ajanjaksolla.K/RKillit per kierros: killit jaettuna pelatuilla kierroksilla.ADRDamage per kierros valitulla aikavälillä.RatingEntry1v1
Dust 269
67 % parempi kuin 88 %
0,83 parempi kuin 79 %
88,8 parempi kuin 79 %
1,18 parempi kuin 79 %
57 % 360 duellista parempi kuin 73 %
37 % 35 tilanteesta parempi kuin 43 %
Ancient62
48 % parempi kuin 26 %
0,81 parempi kuin 74 %
88,8 parempi kuin 79 %
1,13 parempi kuin 72 %
61 % 327 duellista parempi kuin 90 %
34 % 35 tilanteesta parempi kuin 40 %
Anubis46
50 % parempi kuin 32 %
0,85 parempi kuin 87 %
88,8 parempi kuin 83 %
1,20 parempi kuin 86 %
58 % 271 duellista parempi kuin 79 %
38 % 26 tilanteesta tasan keskiarvossa
Mirage37
65 % parempi kuin 88 %
0,83 parempi kuin 79 %
89,9 parempi kuin 83 %
1,14 parempi kuin 73 %
47 % 175 duellista parempi kuin 19 %
56 % 18 tilanteesta parempi kuin 91 %
Inferno11
18 % -
0,66 -
77,6 -
0,85-
47 % 51 duellista -
0 % 8 tilanteesta -
Nuke10
50 % -
0,78 -
83,7 -
1,11-
58 % 53 duellista -
50 % 6 tilanteesta -
Cache6
50 % -
0,74 -
78,6 -
1,04-
61 % 23 duellista -
-

Verrattuna samalla levelillä oleviin pelaajiin, joilla on vähintään 15 matsia mapilla.

Näin pelaa _-JesteR

242 matsissa _-JesteR pyörii K/R 0,82, ADR 88,1 ja rating 1,14. Suurin vahvuus: Utility, joka osuu, arvo 40 %. Se on parempi kuin 90 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Eniten parannettavaa: Headshot-prosentti, arvo 48 %. Se on parempi kuin vain 23 % pelaajista levelillä 10 · 3 000-3 499 ELO. Keskimäärin 17,8 killiä per matsi, joista 48 % headshotilla. Vahvin mappi on Dust 2 67 % voittoprosentilla 69 matsissa. 130/242 matsissa rating oli 1,10 tai enemmän (54 %), 64 matsissa alle 0,90. 165 matsissa yksityiskohtaisilla arvoilla: 46x 4K ja 7 acea. Paras kuukausi ratingin mukaan: syyskuu 2026 ja 1,18. Eniten ELOa menettää _-JesteR mapilla Ancient (−54 ELO, voittoprosentti 48 %). Parhaiten sujuu mapilla Dust 2 (+159 ELO, voittoprosentti 67 %). Päivän 5. matsista alkaen menee parhaiten: 63 % winrate, +85 ELO. Viimeisen kolmen kuukauden aikana parantunut: ADR +4,2, ELO +277. Heikentynyt: Headshotit −4 Pp.. Ennallaan viime kuukausina: K/R kohdassa 0,83, Rating kohdassa 1,15, Winrate kohdassa 56 %. Viimeiset 30 päivää: 105 matsia, voittoprosentti 54 %, ELO-muutos +101.

Näin arvot luetaan

Jokaisen arvon vieressä näkyy vertailu pelaajiin, jotka ovat samalla FACEIT-levelillä (tässä level 10 · 3 000-3 499 ELO): "parempi kuin 30 %" tarkoittaa, että 30 % heistä on heikompia, "Top 12 %" tarkoittaa parempaa kuin 88 %. Vihreä vain, kun arvo on vähintään "parempi kuin 75 %" ja selvästi keskiarvon yläpuolella, punainen peilikuvana 25 %:iin asti, muuten harmaa. Vertailu tehdään 20 matsista alkaen valitulla aikavälillä. Jos levelillä on liian vähän pelaajia, mukaan lasketaan myös naapurilevelit.

Pp. tarkoittaa prosenttiyksikköä eli kahden prosenttiarvon eroa: +4 Pp. tarkoittaa esimerkiksi 52 % verrattuna keskimääräiseen 48 %:iin. Jokaisella erolla on yhtä monta desimaalia kuin itse arvolla.

Kierrokset, joissa first kill
Niiden kierrosten osuus, joissa pelaaja saa kierroksen ensimmäisen killin.
Entry-duellit voitettu
Voitettujen entry-duellien osuus.
Clutch 1v1 voitettu
Voitettujen 1v1-tilanteiden osuus.
Clutch 1v2 voitettu
Voitettujen 1v2-tilanteiden osuus.
Clutch-killit per matsi
Killit viimeisenä hengissä, keskimäärin per matsi.
Headshot-prosentti
Killien osuus, jotka tulivat headshotilla.
AWP-osuus killeistä
Osuus killeistä AWP:lla, Scoutilla tai Auto-Sniperilla.
K/D
Killit per death kaikissa matseissa valitulla ajanjaksolla.
2K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 2 killiä.
3K-kierrokset
Kierrosten osuus, joissa tulee tasan 3 killiä.
MVP:t per matsi
Kierroksen MVP:t keskimäärin per matsi.
Utility, joka osuu
Osuus nadeista, jotka tekevät damagea tai sokaisevat.
Utility-damage per kierros
HE-kranaattien ja molotovien damage per kierros.
Flashatut vastustajat per kierros
Keskimäärin flashattuja vastustajia per kierros.
Kierrokset, joissa kuoli
Osuus kierroksista, joissa pelaaja kuolee. Mitä pienempi, sitä parempi.
Vaihtelu
Kuinka paljon rating vaihtelee matsista toiseen. Mitä pienempi, sitä tasaisempi.
Tasaisuus
Kuinka monessa matsissa rating oli vähintään normaali (alkaen 0,90).
Pistoolikillit per matsi
Pistoolikillit keskimäärin per matsi. Ilman vertailua muihin pelaajiin.